virtualproduction:troubleshooting
VP101 - Step 07: Troubleshooting
- Wenn das Licht im Level dunkel wird sobald man startet kann es sein, dass es in einem anderen level ist bei welchem man dann unter levels > Streaming Einstellungen > Auf “immer an /Always loaded” stellen muss
- Wenn die Achsen nicht stimmen in Unreal gibt es mehrere Möglichkeiten:
- Neu Ausrichtung der Groundplane in Motive
- In Motive advanced settings: Y Achse nach oben?
- In Motive unter “refine/reload Ground Plane” auf der zweiten Seite das Koordinatensystem drehen
- In Unreal Y -Achse für Livelink umkehren?
- Wenn die LED-Wand nicht ansteuerbar its: Checken, ob die Ethernet Kabel nicht viel zu (unnötig) lang sind. immer erst mal nur test pattern über den Controller versuchen und sich dann das Signal zurück zuarbeiten
- Wenn der Tracker der Kamera falsch gedreht ist (nicht falsche Axen hat! nur verdreht ist) → Rigid Body nochmal löschen, den Tracker zur Wand ausrichten und dann als neuen Rigid Body MIT GLEICHEM NAMEN erstellen.
- Falls es Probleme in nDisplay gibt: Im Cluster Panel (unten links) die Details des Clusters öffnen und bei “Type” “NVIDIA angeben”
- Im nDisplay Details-Reiter der ICVFX Kamera ganz unten unter Configuration > Custom Frame Size, kann man die Auflösung des Frustums einstellen. Diese kann man begrenzen um Leistung zu sparen. In unserem Fall nicht höher als 768×768
virtualproduction/troubleshooting.txt · Zuletzt geändert: 2025/01/28 16:15 von sb279