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virtualproduction:multiusereditor

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VP101 - Step 04: Multi User Editing

1. Vorbereitung

  • Falls eine Node im Switchboard läuft diese zuerst stoppen.
  • Multi-User-Editing Plugin aktivieren und Unreal Engine neu starten.

2. Switchboard Einstellungen anpassen

  • Im Switchboard unter Settings „Autolaunch“ und „Unreal Multi-User Server Auto-join“ anhaken und bestätigen.

3. Editor im Switchboard hinzufügen

  • Im Switchboard:
    • Über „Add Device“ ein neues Gerät hinzufügen.
    • Gerät „Editor“ nennen.
    • IP-Adresse des Editors eintragen.
  • Switchboard Listener auf dem Editor starten.

4. Multi User Session erstellen

  • Alle Unreal-Instanzen schließen.
  • Im Switchboard (ganz unten):
    • Eine Multi User Session erstellen.
    • Die Session mit einer Versionsnummer benennen (wird automatisch hochgezählt).
    • Für neue Änderungen kann mit dem Plus-Icon manuell eine neue Instanz erstellt werden.

5. Verbindung herstellen

  • Editor zuerst verbinden und starten:
    • Im Switchboard den Editor auswählen und starten.
  • Überprüfen, ob der Editor der Multi User Session beigetreten ist
    • Im Unreal Editor zu Window → Multi-User Browser navigieren:
    • Wenn erfolgreich verbunden Grüner Punkt und Editor in der Liste aufgelistet.
  • Danach Render Node verbinden und starten.

6. Bearbeiten und Synchronisieren

  1. Änderungen, die in der Multi User Session vorgenommen werden:
    • Bleiben nur zwischen den Maschinen synchronisiert.
    • Wichtig: Änderungen werden nirgendwo lokal gespeichert.
  2. Um Änderungen dauerhaft zu speichern:

1. Render Node beenden.

  2. Im Editor:
      - Unten rechts im Fenster auf **"Persist"** klicken und bestätigen.
      - Damit werden alle Änderungen lokal gespeichert.
  3. Das Projekt schließen.
  4. Den **Projektordner** mit den Render Nodes synchronisieren.
  5. Ggf. wieder zuerst den **Editor starten**, dann die **Render Node** verbinden.

7. Abschluss

  1. Änderungen sind nun lokal gespeichert und synchronisiert.
  2. Die Multi User Session kann fortgesetzt werden.
virtualproduction/multiusereditor.1738076227.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/01/28 15:57 von sb279