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postpro:vfx:substance-painter

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Substance Painter

ACES Simulation im Viewport

Substance Painter untestützt leider kein OpenColorIO. Um ACES in Viewport zu simulieren, kann man eine LUT verwenden. Zur Installation der LUT wie folgt vorgehen:

  • LUT durch Drag and Drop auf Shelf importieren:
  • in den Display Settings Color Profile aktivieren:
  • In Maya in den File-Nodes der importierten Texturen / Maps die Color Space-Einstellungen überprüfen:
    • Colormaps, wie z.B. BaseColor auf „Utility - sRGB - Texture“ stellen
    • Datamaps, wie z.B. Normal, Height, Roughness, Metalness auf „ACES - ACEScg“ stellen
postpro/vfx/substance-painter.1593782699.txt.gz · Zuletzt geändert: von ruhrmann