postpro:vfx:substance-painter
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Substance Painter
ACES Simulation im Viewport
Substance Painter untestützt leider kein OpenColorIO. Um ACES in Viewport zu simulieren, kann man eine LUT verwenden. Zur Installation der LUT wie folgt vorgehen:
- Download LUT linear_to_srgb_aces103.exr
- In Maya in den File-Nodes der importierten Texturen / Maps die Color Space-Einstellungen überprüfen:
- Colormaps, wie z.B. BaseColor auf „Utility - sRGB - Texture“ stellen
- Datamaps, wie z.B. Normal, Height, Roughness, Metalness auf „ACES - ACEScg“ stellen
postpro/vfx/substance-painter.1593782699.txt.gz · Zuletzt geändert: von ruhrmann