Unreal Engine auf einem zweiten Rechner installieren.
Neues leeres Projekt erstellen (Raytracing aus)
OT-Unreal Plugin installieren:
Plugins in Unreal Engine aktivieren:
Edit → Plugins:
Optitrack – Live Link
Live Link
Unreal Engine neu starten.
Live Link konfigurieren (Window → Virtual Production → Live Link)
Live Link Fenster öffnen.
Über +Source → Optitrack Source:
Falls das nicht funktioniert:
Automatische IPs abwählen.
Manuell die IPs eingeben:
Rigid Bodys aus Motive erscheinen mit grüner Statusleuchte im Live Link Fenster.