Inhaltsverzeichnis

Baselight Workflow

Videoaufzeichnungen Einführung Workflow

Aufzeichnung Einführung Workflow Teil 1:

Themen im Video:
Projekt anlegen
Footage importieren
Schnittproxies generieren
EDL export aus Schnittprogramm
EDL genauer erklärt
EDL import / Conform in Baselight


Aufzeichnung Einführung Workflow Teil 2:

Themen im Video:
Markieren und exportieren von vfx-Shots mit Handles
Reconform mit bearbeiteten vfx-Shots
Versionierung der vfx-Shots





Projekt anlegen

In Scene / Job-Manager einen neuen Job (=Projekt) anlegen. Dabei folgendes Namensschema verwenden:
Produktionsart_Semester_Titel

Produktionsarten Erklärung
SPFilm StuPro Film
SPVfx StuPro vfx
BA Bachelorarbeit
MA Masterarbeit

Beispiel: SPVfx_WS20_Lovebirds

Im Job Ordner anlegen: 010_dailies, 020_proxies, 030_conform, 040_vfx_export.

Jobs werden in einer Datenbank gespeichert, nicht im Dateisystem, wie z.B. Nuke- oder Premieredateien.

Daten vom Dreh importieren

Ordnerstruktur

In Views / Flux Manage unter /Vol/bl1086-images einen Ordner auf dem Storage anlegen. Diesen Ordner bitte unbedingt so nennen, wie den Job. Alle Daten, die zum Job gehören, bitte nur in diesen Ordner und Unterordner kopieren

Vorschlag für Unterordnerstruktur:

001_original
010_dailies
020_proxies
030_conform
040_vfx_export
050_vfx_import

Daten kopieren

Externe Festplatten / SSDs bitte nur am Node-Rechner in 053 anschließen.

Platte sollte im Flux Manage im Volume Drop-Down auftauschen:

Auf Two Panes-Ansicht schalten;

Zu den entsprechenden Ordnern navigieren. Ggfls „Descend“ drücken um Clips in allen Unterordnern anzeigen zu lassen.

Per Drag and Drop in Ordner 01_original kopieren :

Bei Filesequenzen darauf achten, dass nicht alle im gleichen Ordner landen. GGfls. Prune um eins reduzieren, um Teile der Ordnerstruktur aus der Quelle zu übernehmen:

Kopierprozess findet im Hintergrund statt. Dadurch ist das System bei langen Kopiervorgängen nicht blockiert. Den Status findet man im Queue-Monitor (Q oben am Bildschirmrand oder View / Queue-Monitor):

Schnittproxies generieren

Scene anlegen

Im Job Manager eine Scene (=Timeline) „proxies“ anlegen. ACES oder Flimlight Template auswählen, Working Format und Framerate festlegen.

Auflösung Seitenverhältnis Bezeichnung
1998×1080 1:1,85 2K Flat
2048×858 1:2,39 2K Scope
2040×1080 1:1,90 2K Full Container unüblich
3996×2160 1:1,85 4K Flat
4096×1716 1:2,39 4K Scop
4096×2160 1:1,90 4K Full Container unüblich

Im Flux Manage die kopierten Clips im Ordner 01_original mit CTRL+LMB auswählen und „Insert x Sequences at Cursor“ klicken. Damit werden alle ausgewählten Clips hintereinander in die Scene geschnitten. Wenn Clips einzeln hinzugefügt werden, beachten, dass der Cursor sich nicht weiterbewegt und alle Clips „übereinander“ statt hintereinander in die Scene geschnitten werden. Lässt sich verhindern, indem man nach jedem Hinzufügen den Shortcut „x“ drückt und damit den Cursor ans Ende des zugefügten Clips bringt.
Beim ersten Hinzufügen von Clips zur Scene frägt Baselight „Change Container?“. Bitte hier unbedingt das Projektverzeichnis auswählen und „Change Container“ klicken.
In Views / Colorspace Journey kontrollieren, ob alle Colorspace-Einstellungen passen, insbesondere Input Colorspaces

Rendern

In Views / Render mit folgenden Settings rendern:

Für Premiere oder DaVinci Resolve:

Für Avid:

Metadaten prüfen

Gerenderte Files im Flux Manage anschauen und prüfen, ob Files korrekte Metadaten haben (insbesonders Timecode und Tape). Ohne korrekte Metadaten, ist es fast unmöglich die Schnittinformationen beim Conforming wieder zurück ins Baselight zu bringen!

Proxies zum Schnitt kopieren

Über Flux Manage die Proxies auf eine externe Festplatte / SSD oder auf ein NAS im Netzwerk kopieren. Für die VFX-Stupro findet ihr unter Volumes das vfx-nas01. Für die Film-Stupro filmschnitt1 und filmschnitt2. filmschnitt1 wird automatisch am vorderen Schnittplatz (mit dem großen Display) filmschnitt2 am hinteren Schnittplatz in U35 gemounted.

Schnitt

Die gerenderten Proxies können jetzt in ein Schnittpogramm importiert werden:

Premiere

Proxies in Premiere importieren und EDL exportieren

Avid

Proxies in Avid Mediacomposer importieren und EDL erxportieren

Davinci Resolve

Proxies in Resolve importieren und EDL exportieren

Conforming in Baselight

Conform prüfen

vfx-Shots exportieren

Conformte Timeline im Job Manager duplizieren und z.B. vfx-export benennen

vfx-Shots kategorisieren

Shotcode hinzufügen

Handles hinzufügen

Rendern

Rendern in Nuke mit Metadaten

Checken ob in Nuke gelesene Files passende Metadaten haben:

Files mit den richtigen Metadaten rendern

Reconform mit der ersten gerenderten Version der vfx-Shots

Neue Versionen der vfx-shots finden und verwenden

Die neuen vfx-Shots Versionen mit flux-manage in den Ordner innerhalb der Ordnerstruktur auf dem Baselight-Raid synchronisieren (z.B. 050_vfx_import).

Baselight kann neue Versionen der Shots finden, wenn sie

Um nach neuen Versionen zu suchen im Sequence Strip (Layer 0) auf Actions / Check for new Sequence Versions klicken.

Um für alle Shots nach neuen Versionen zu suchen, kann man alle Shots auswählen, Grouped Grading einschalten (CTRL-G / CMD-G) und dann Actions / Check for new Sequence Versions klicken. Danach Grouped Grading wieder ausschalten!