====== Kamerafahrten durch Interpolation verbinden ====== (dokumentiert durch die StuPro "Fortune Faded". Anwendungsbeispiel: https://www.hdm-stuttgart.de/mediathek/projectpage/265/details) Es gibt 2 Möglichkeiten 2 real gefilmte Kamerafahrten zu verbinden. ===== 1. Motion Control System: ===== **Problem:** Motion Control Systeme sind sehr teuer und nicht überall einsetzbar. **Vorgehensweise:** Eine Kamerafahrt wird einprogrammiert. Das System ist danach in der Lage die selbe Fahrt erneut durchzuführen. ===== 2. digitale Interpolation: ===== **Problem:** Das Bild muss eine Zeit lang komplett CG sein. **Vorgehensweise:** - Beide Kamerafahrten werden 3d getrackt. Die 3D Tracks werden im selben Maßstab skaliert und richtig ausgerichtet. - Beide Kameras werden in die dieselbe 3d- oder Compositingszene importiert. - die 2. Kamera wird zeitlich so verschoben, dass sie erst ein Weilchen (ca.50-150 Frames) nach dem gewünschten Ende der Ersten startet. - eine neue Kamera mit gleicher Brennweite usw. wird erstellt und über Parent-Constraints mit den beiden bestehenden verbunden. - Über die Gewichtung der Constraints kann nun eingestellt werden, zu welchem Zeitpunkt sich die neue Kamera wie die Erste bzw. wie die Zweite verhält und wie sie von einer zur anderen übergeht. Verbindet man nicht die Kamera selbst, sondern ein ihr übergeordnetes Null Objekt mit den Kameras, kann die neue Kamera auch zusätzlich manuell animiert werden. - Da durch die Constraints keine Animationskurven vorhanden sind ist es manchmal schwierig, einen ruckelfreien Übergang zu schaffen. Sollte das der Fall sein erstellt man eine weitere Kamera mit den selben Eigenschaften und verbindet sie über ein Point und ein Orient Constraint mit der bisher gematchten Kamera. Diese neue Kamera kann dann gebaked werden, und schon sind die Kurven da. **Tipps:** - Je ähnlicher die gefilmten Fahrten tatsächlich waren, desto kürzer muss interpoliert werden um einen nicht merkbaren Übergang zu schaffen. - Die Interpolation kann nur stattfinden solange nichts Reales mehr im Bild ist, sonst schwimmen alle CG Elemente davon! - Framezahlen aufschreiben ist sehr sinnvoll (jeweils Start- und Endframes der Kameras) - Mit Festbrennweiten ist das ganze etwas einfacher als mit zoomenden Fahrten... {{postpro:vfx:howtos:matching.jpg|}}