Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


virtualproduction:vp101:ndisplay

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
virtualproduction:vp101:ndisplay [2026/06/25 13:42] – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1virtualproduction:vp101:ndisplay [2026/06/25 13:42] (aktuell) – ↷ Seite von virtualproduction:ndisplay nach virtualproduction:vp101:ndisplay verschoben ruhrmann
Zeile 1: Zeile 1:
 +====== VP101 - Step 02: nDisplay ======
 +
 +==== 1. nDisplay Config erstellen ====
 +  * Im Content Browser (unten links) zu gewünschtem Ordner navigieren:
 +  * Rechtsklick → **nDisplay → nDisplay Config**.
 +    * **"Create New Config"** auswählen und benennen.
 +  * Mit Doppelklick den **nDisplay 3D Config Editor** öffnen.
 +
 +==== 2. nDisplay Screen definieren ====
 +  * Im Reiter **"Komponenten"** (links) den **nDisplay Screen** auswählen.
 +  * Rechts im **Details-Panel** die Größe der LED-Wand in cm angeben (z. B. **279,36 x 279,36**).
 +
 +==== 3. Cluster Node hinzufügen ====
 +  * Unten links auf den grünen **"+Add"-Knopf** klicken, um eine neue **Cluster Node** hinzuzufügen.
 +  * Die Node benennen (z. B. **Node_0**, **Node_1**, ...) und die externe **IP-Adresse** des Render Node Rechners eingeben.
 +  * **Fullscreen** anhaken.
 +  * Unter **Size** die Pixelauflösung der LED-Wand angeben (z. B. **768 x 768**).
 +  * Position des gerenderten Bilds festlegen (Ursprung ist beim Hauptbildschirm die obere linke Ecke):
 +    * Wenn auf dem Hauptbildschirm gerendert: **X: 0**.
 +    * Wenn auf zweitem Bildschirm (z.B. rechts vom Hauptbildschirm): **1920** (eben die Breitenauflösung des 1. Monitors).
 +  * Mit **"Add"** bestätigen.
 +
 +==== 4. Viewport konfigurieren ====
 +  * Ein neuer **Viewport** wird automatisch zur Cluster Node hinzugefügt (im Reiter links unten).
 +  * Den Viewport auswählen und im **Details-Reiter** (rechts):
 +    * **"Enable Viewport"** anhaken.
 +    * Viewport als **"Default Viewport"** ernennen.
 +  * Unter **Projection Policy**:
 +    * **Type:** **"Mesh"** auswählen.
 +    * **Mesh:** den **"nDisplayScreen"** auswählen. (Es könnte eben auch ein erstelltes Mesh des Volumes sein.)
 +
 +==== 5. ICVFX-Kamera hinzufügen ====
 +  * Im **Component-Fenster** oben links mit **"Add Component"** eine **ICVFX Camera** erstellen.
 +  * Im **Details-Reiter** (rechts):
 +    * Unter **Camera → Cine Camera Actor** die gewünschte getrackte Kamera aus der Szene auswählen.
 +    * **Hinweis:** Falls die Kamera noch nicht vorhanden ist, diese zuerst in der Szene hinzufügen und dann erneut auswählen.
 +
 +==== 6. LED-Wand Position und Größe anpassen ====
 +  * Tatsächliche Abstände messen:
 +    * Entfernung und Höhe der LED-Wand vom Nullpunkt der Szene bzw. des Tracking-Nullpunkts.
 +    * Höhe wird vom Mittelpunkt der LED-Wand gemessen.
 +  * Diese Werte im **nDisplay Setup** übertragen:
 +    * Im **Details-Panel des Screens** unter **"Position"** eintragen.
 +
 +==== 7. Config exportieren ====
 +  * Compilieren und Speichern
 +  * Die fertige Config-Datei exportieren:
 +    * Oben links unter **"Export"**.
 +    * **Tipp:** Unter den drei Punkten neben **"Export"** die Option **"Export when Safe"** aktivieren, damit Änderungen automatisch exportiert werden.
 +  * Dadurch wird die Config auf allen Nodes synchronisiert.
 +
 +==== 8. Config in die Szene ziehen ====
 +  * Die vollständige **nDisplay Config** aus dem Media Browser per Drag-and-Drop in die Szene ziehen.