virtualproduction:switchboard
Unterschiede
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virtualproduction:switchboard [2025/01/27 17:20] – [Shared Project Folder] sb279 | virtualproduction:switchboard [2025/01/28 15:43] (aktuell) – [6. Abschluss] sb279 | ||
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- | ====== VP101 - Step03: Swichboard ====== | + | ====== VP101 - Step 03: Swichboard ====== |
==== Shared Project Folder ==== | ==== Shared Project Folder ==== | ||
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- | === File Sync === | + | ==== File Sync ==== |
Es kann zu Schwierigkeiten führen, der Freigabe an beiden Rechnern den gleichen Buchstaben zu zuweisen. Besser ist es eine Sync-Applikation zu verwenden. | Es kann zu Schwierigkeiten führen, der Freigabe an beiden Rechnern den gleichen Buchstaben zu zuweisen. Besser ist es eine Sync-Applikation zu verwenden. | ||
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Auf dem Editor Rechner und dem Node-Rechner die Projekte öffnen und prüfen, ob alles identisch ist und die Projekte wie erwartet funktionieren. | Auf dem Editor Rechner und dem Node-Rechner die Projekte öffnen und prüfen, ob alles identisch ist und die Projekte wie erwartet funktionieren. | ||
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+ | ====== Switchboard Konfiguration und Nutzung ====== | ||
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+ | ==== 1. Switchboard und Listener starten ==== | ||
+ | * Switchboard Plugin aktivieren und installieren | ||
+ | * Switchboard starten | ||
+ | * Befindet sich in Unreal oben in der Menüleiste. | ||
+ | * Initialisieren lassen. | ||
+ | * Anschließend den **Switchboard Listener** auf beiden Geräten starten: | ||
+ | * Auf der Render Node muss nur der **Switchboard Listener** laufen. | ||
+ | * Das **Switchboard** an sich kann auf der Render Node geschlossen werden. | ||
+ | |||
+ | ==== 2. Neue Switchboard Config erstellen ==== | ||
+ | * Im Switchboard Editor des Unreal Editors: | ||
+ | * Oben links unter **" | ||
+ | * In den **Settings von Switchboard**: | ||
+ | * Den richtigen Pfad für: | ||
+ | - **Projekt**. | ||
+ | - **Unreal Engine-Version**. | ||
+ | - **nDisplay Config**. | ||
+ | * Einstellungen speichern und schließen. | ||
+ | |||
+ | ==== 3. Switchboard Level setzen ==== | ||
+ | * Im Switchboard das gewünschte Level im Projekt auswählen. | ||
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+ | ==== 4. nDisplay Setup hinzufügen ==== | ||
+ | * Über **"Add Device" | ||
+ | * Die **nDisplay Setup Datei** auswählen. | ||
+ | * Mit **" | ||
+ | * Die Node erscheint nun im Switchboard. | ||
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+ | ==== 5. Node verbinden und starten ==== | ||
+ | * Über das **Stecker-Icon** mit der Node verbinden. | ||
+ | * Über das Kästchen links daneben die Node starten. | ||
+ | * **Hinweis: | ||
+ | * **Erster Start:** Kann sehr lange dauern (mindestens 5 Minuten), da viele Prozesse initialisiert werden. | ||
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virtualproduction/switchboard.1737994857.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/01/27 17:20 von sb279