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virtualproduction:optitrack

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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virtualproduction:optitrack [2025/01/27 17:22] – [PC mit Optitrack-Switch verbinden] mb339virtualproduction:optitrack [2025/01/27 17:24] (aktuell) – [Rigid Body erstellen] mb339
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 ==== Rigid Body erstellen ==== ==== Rigid Body erstellen ====
-  - Trackingpunkte auswählen.+  - Trackingpunkte im "**Perspective**"-Fenster per Drag-Bewegung auswählen.
   - Rechtsklick → **Rigid Body erstellen**.   - Rechtsklick → **Rigid Body erstellen**.
   - Rigid Body als **Kameratracker** benennen.   - Rigid Body als **Kameratracker** benennen.
 +  - Der Tracker ist nun im "**Assets**"-Fenster zu sehen
  
 ==== Unreal Engine einrichten ==== ==== Unreal Engine einrichten ====
virtualproduction/optitrack.1737994928.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/01/27 17:22 von mb339