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virtualproduction:optitrack

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virtualproduction:optitrack [2025/01/27 16:13] – [PC mit Optitrack-Switch verbinden] sb279virtualproduction:optitrack [2025/01/27 17:24] (aktuell) – [Rigid Body erstellen] mb339
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-====== Virtual Production Dokumentation ======+====== VP101 - Step 01: Opti-Track Trackingsystem einrichten ======
  
 ===== 1. Motive und Unreal Engine aufsetzen und miteinander verknüpfen ===== ===== 1. Motive und Unreal Engine aufsetzen und miteinander verknüpfen =====
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 ==== PC mit Optitrack-Switch verbinden ==== ==== PC mit Optitrack-Switch verbinden ====
   - Motive installieren.   - Motive installieren.
-  - OT-System kalibrieren:+  - OT-System kalibrieren
     * **"New Calibration"** auswählen oder bestehende Kalibrierung unter **"Load Calibration"** öffnen.     * **"New Calibration"** auswählen oder bestehende Kalibrierung unter **"Load Calibration"** öffnen.
     * Vor dem "masken" und "wanden" alle Tracker und reflektierenden Objekte aus dem Volume entfernen.     * Vor dem "masken" und "wanden" alle Tracker und reflektierenden Objekte aus dem Volume entfernen.
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       - Wanden, bis alle grünen Kreise um die Kameralinsen ausgefüllt sind.       - Wanden, bis alle grünen Kreise um die Kameralinsen ausgefüllt sind.
       - Achten auf Overfitting, nicht zu lange Samplen       - Achten auf Overfitting, nicht zu lange Samplen
-      - Große Bewegungen, immer drei Kameras müssen den Wand sehen +      - Große Bewegungen machen, immer Kameras müssen den Wand sehen 
-  - Ground Plane kalibrieren: +  - Ground Plane kalibrieren 
-      Auf Bodenebene platzieren und wässern. +     * Auf Bodenebene platzieren und wässern. 
-      **Wichtig:** Die X-Achse muss zur LED-Wand zeigen. +     * **Wichtig:** Die X-Achse muss zur LED-Wand zeigen. 
-      Die Ecke des Kalibrierungstools ist nun der Nullpunkt für alle Trackingdaten(Markieren)+     * Die Ecke des Kalibrierungstools ist nun der Nullpunkt für alle Trackingdaten (Am Besten mit Tape auf dem Boden markieren)
  
 ==== Motive Streaming Settings konfigurieren (Zahnrad → **Streaming**) ==== ==== Motive Streaming Settings konfigurieren (Zahnrad → **Streaming**) ====
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 ==== Rigid Body erstellen ==== ==== Rigid Body erstellen ====
-  - Trackingpunkte auswählen.+  - Trackingpunkte im "**Perspective**"-Fenster per Drag-Bewegung auswählen.
   - Rechtsklick → **Rigid Body erstellen**.   - Rechtsklick → **Rigid Body erstellen**.
   - Rigid Body als **Kameratracker** benennen.   - Rigid Body als **Kameratracker** benennen.
 +  - Der Tracker ist nun im "**Assets**"-Fenster zu sehen
  
 ==== Unreal Engine einrichten ==== ==== Unreal Engine einrichten ====
virtualproduction/optitrack.1737990828.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/01/27 16:13 von sb279