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virtualproduction:ndisplay

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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virtualproduction:ndisplay [2025/01/27 16:38] – [2. nDisplay Screen definieren] sb279virtualproduction:ndisplay [2025/01/27 16:41] (aktuell) – [8. Config in die Szene ziehen] sb279
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 ==== 2. nDisplay Screen definieren ==== ==== 2. nDisplay Screen definieren ====
-  Im Reiter **"Komponenten"** (links) den **nDisplay Screen** auswählen. +  Im Reiter **"Komponenten"** (links) den **nDisplay Screen** auswählen. 
-  Rechts im **Details-Panel** die Größe der LED-Wand in cm angeben (z. B. **279,36 x 279,36**).+  Rechts im **Details-Panel** die Größe der LED-Wand in cm angeben (z. B. **279,36 x 279,36**).
  
 ==== 3. Cluster Node hinzufügen ==== ==== 3. Cluster Node hinzufügen ====
-  Unten links auf den grünen **"+Add"-Knopf** klicken, um eine neue **Cluster Node** hinzuzufügen. +  Unten links auf den grünen **"+Add"-Knopf** klicken, um eine neue **Cluster Node** hinzuzufügen. 
-  Die Node benennen (z. B. **Node_0**, **Node_1**, ...) und die externe **IP-Adresse** des Render Node Rechners eingeben. +  Die Node benennen (z. B. **Node_0**, **Node_1**, ...) und die externe **IP-Adresse** des Render Node Rechners eingeben. 
-  **Fullscreen** anhaken. +  **Fullscreen** anhaken. 
-  Unter **Size** die Pixelauflösung der LED-Wand angeben (z. B. **768 x 768**). +  Unter **Size** die Pixelauflösung der LED-Wand angeben (z. B. **768 x 768**). 
-  Position des gerenderten Bilds festlegen (Ursprung ist beim Hauptbildschirm die obere linke Ecke):+  Position des gerenderten Bilds festlegen (Ursprung ist beim Hauptbildschirm die obere linke Ecke):
     * Wenn auf dem Hauptbildschirm gerendert: **X: 0**.     * Wenn auf dem Hauptbildschirm gerendert: **X: 0**.
     * Wenn auf zweitem Bildschirm (z.B. rechts vom Hauptbildschirm): **1920** (eben die Breitenauflösung des 1. Monitors).     * Wenn auf zweitem Bildschirm (z.B. rechts vom Hauptbildschirm): **1920** (eben die Breitenauflösung des 1. Monitors).
-  Mit **"Add"** bestätigen.+  Mit **"Add"** bestätigen.
  
 ==== 4. Viewport konfigurieren ==== ==== 4. Viewport konfigurieren ====
-  Ein neuer **Viewport** wird automatisch zur Cluster Node hinzugefügt (im Reiter links unten). +  Ein neuer **Viewport** wird automatisch zur Cluster Node hinzugefügt (im Reiter links unten). 
-  Den Viewport auswählen und im **Details-Reiter** (rechts):+  Den Viewport auswählen und im **Details-Reiter** (rechts):
     * **"Enable Viewport"** anhaken.     * **"Enable Viewport"** anhaken.
     * Viewport als **"Default Viewport"** ernennen.     * Viewport als **"Default Viewport"** ernennen.
-  Unter **Projection Policy**:+  Unter **Projection Policy**:
     * **Type:** **"Mesh"** auswählen.     * **Type:** **"Mesh"** auswählen.
     * **Mesh:** den **"nDisplayScreen"** auswählen. (Es könnte eben auch ein erstelltes Mesh des Volumes sein.)     * **Mesh:** den **"nDisplayScreen"** auswählen. (Es könnte eben auch ein erstelltes Mesh des Volumes sein.)
  
 ==== 5. ICVFX-Kamera hinzufügen ==== ==== 5. ICVFX-Kamera hinzufügen ====
-  Im **Component-Fenster** oben links mit **"Add Component"** eine **ICVFX Camera** erstellen. +  Im **Component-Fenster** oben links mit **"Add Component"** eine **ICVFX Camera** erstellen. 
-  Im **Details-Reiter** (rechts):+  Im **Details-Reiter** (rechts):
     * Unter **Camera → Cine Camera Actor** die gewünschte getrackte Kamera aus der Szene auswählen.     * Unter **Camera → Cine Camera Actor** die gewünschte getrackte Kamera aus der Szene auswählen.
     * **Hinweis:** Falls die Kamera noch nicht vorhanden ist, diese zuerst in der Szene hinzufügen und dann erneut auswählen.     * **Hinweis:** Falls die Kamera noch nicht vorhanden ist, diese zuerst in der Szene hinzufügen und dann erneut auswählen.
  
 ==== 6. LED-Wand Position und Größe anpassen ==== ==== 6. LED-Wand Position und Größe anpassen ====
-  Tatsächliche Abstände messen:+  Tatsächliche Abstände messen:
     * Entfernung und Höhe der LED-Wand vom Nullpunkt der Szene bzw. des Tracking-Nullpunkts.     * Entfernung und Höhe der LED-Wand vom Nullpunkt der Szene bzw. des Tracking-Nullpunkts.
     * Höhe wird vom Mittelpunkt der LED-Wand gemessen.     * Höhe wird vom Mittelpunkt der LED-Wand gemessen.
-  Diese Werte im **nDisplay Setup** übertragen:+  Diese Werte im **nDisplay Setup** übertragen:
     * Im **Details-Panel des Screens** unter **"Position"** eintragen.     * Im **Details-Panel des Screens** unter **"Position"** eintragen.
  
 ==== 7. Config exportieren ==== ==== 7. Config exportieren ====
-  Compilieren und Speichern +  Compilieren und Speichern 
-  Die fertige Config-Datei exportieren:+  Die fertige Config-Datei exportieren:
     * Oben links unter **"Export"**.     * Oben links unter **"Export"**.
     * **Tipp:** Unter den drei Punkten neben **"Export"** die Option **"Export when Safe"** aktivieren, damit Änderungen automatisch exportiert werden.     * **Tipp:** Unter den drei Punkten neben **"Export"** die Option **"Export when Safe"** aktivieren, damit Änderungen automatisch exportiert werden.
-  Dadurch wird die Config auf allen Nodes synchronisiert.+  Dadurch wird die Config auf allen Nodes synchronisiert.
  
 ==== 8. Config in die Szene ziehen ==== ==== 8. Config in die Szene ziehen ====
-  Die vollständige **nDisplay Config** aus dem Media Browser per Drag-and-Drop in die Szene ziehen.+  Die vollständige **nDisplay Config** aus dem Media Browser per Drag-and-Drop in die Szene ziehen.
  
virtualproduction/ndisplay.1737992324.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/01/27 16:38 von sb279