virtualproduction:multiusereditor
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
virtualproduction:multiusereditor [2025/01/28 15:57] – [5. Verbindung herstellen] sb279 | virtualproduction:multiusereditor [2025/01/28 16:58] (aktuell) – [6. Bearbeiten und Synchronisieren] mb339 | ||
---|---|---|---|
Zeile 28: | Zeile 28: | ||
* Im Unreal Editor zu **Window → Multi-User Browser** navigieren: | * Im Unreal Editor zu **Window → Multi-User Browser** navigieren: | ||
* Wenn erfolgreich verbunden **Grüner Punkt** und Editor in der Liste aufgelistet. | * Wenn erfolgreich verbunden **Grüner Punkt** und Editor in der Liste aufgelistet. | ||
- | * Danach **Render Node verbinden und starten**. | + | * Danach **Render Node verbinden** und **starten**. |
==== 6. Bearbeiten und Synchronisieren ==== | ==== 6. Bearbeiten und Synchronisieren ==== | ||
- | | + | |
- | * Bleiben | + | * **Wichtig: |
- | * **Wichtig: | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | - Unten rechts im Fenster auf **" | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | ==== 7. Abschluss ==== | ||
- | - Änderungen sind nun lokal gespeichert und synchronisiert. | ||
- | - Die Multi User Session kann fortgesetzt werden. | ||
virtualproduction/multiusereditor.1738076227.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/01/28 15:57 von sb279