virtualproduction:dmx
Unterschiede
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| virtualproduction:dmx [2025/01/28 16:06] – [Pixel Mapper] mb339 | virtualproduction:dmx [2025/01/28 16:10] (aktuell) – [DMX Output einstellen] mb339 | ||
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| ==== DMX Output einstellen ==== | ==== DMX Output einstellen ==== | ||
| - | - Die Ethernetkarte am PC konfigurieren. Peter fragen, welche IP benutzt werden muss/darf (in unserem Fall 10.111.22.165/ | + | * Die Ethernetkarte am PC konfigurieren. Peter fragen, welche IP benutzt werden muss/darf (in unserem Fall 10.111.22.165/ |
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| * Dort das Interface (die IP) eintragen und die Übertragungsart (z. B. Art-Net) auswählen. | * Dort das Interface (die IP) eintragen und die Übertragungsart (z. B. Art-Net) auswählen. | ||
| * Unter **Local Universe** das Universum aus dem Lichtnetz eintragen und die Anzahl der Universen bestimmen. | * Unter **Local Universe** das Universum aus dem Lichtnetz eintragen und die Anzahl der Universen bestimmen. | ||
| Zeile 29: | Zeile 29: | ||
| ==== Scene Capture ==== | ==== Scene Capture ==== | ||
| - | * Über **+Add** eine **SceneCaptureSource 2D** in die Environment setzen. | + | |
| - | * Im Detail | + | * Im **" |
| - | * Unter **Output Color** die Einstellung **Final HDR Color (tone mapped)** auswählen. | + | * Unter **Output Color** die Einstellung **Final HDR Color (tone mapped)** auswählen. |
| ==== Pixel Mapper ==== | ==== Pixel Mapper ==== | ||
virtualproduction/dmx.1738080418.txt.gz · Zuletzt geändert: von mb339
