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postpro:vorueberlegungen

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postpro:vorueberlegungen [2024/10/15 08:54] – [Drehformat] ruhrmannpostpro:vorueberlegungen [2025/03/26 10:06] (aktuell) – [Drehformat] ruhrmann
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 Moderne Kameras können ihren Sensor in unterschiedlichsten Formaten auslesen. Bei der Wahl des Formats sollten diese Punkte eine Rolle spielen: Moderne Kameras können ihren Sensor in unterschiedlichsten Formaten auslesen. Bei der Wahl des Formats sollten diese Punkte eine Rolle spielen:
   * gestalterische Gesichtspunkte (Bildseitenverhältnis der Deliverableformate, Tiefenschärfe)   * gestalterische Gesichtspunkte (Bildseitenverhältnis der Deliverableformate, Tiefenschärfe)
 +<figure>
 +<subfigure>
 +{{:postpro:brennweitenvergleich_weingeist_stetten.jpg?direct&200|}}
 +<caption>Gleiches Motiv bei gleicher Blende (F/5.6). Oben bei 61mm Brennweite, unten bei 135mm ((Foto von https://commons.wikimedia.org/wiki/User:Laserlicht))</caption>
 +</subfigure>
 +<subfigure>
 +{{:postpro:formatfaktor-50-80v2.jpg?direct&400|}}
 +<caption>Bildwinkel in Abhängigkeit von Sensorgröße((Foto von https://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:Mschcsc))</caption>
 +</subfigure>
 +<caption>Verdichtung der Tiefenstaffelung und geringere Tiefenschärfe bei längerer Brennweite</caption>
 +</figure>
 +  * technische Beschränkungen (z.B. bei Higher Framerates: viele Kameras können in HFR nur einen Teil des Sensors auslesen)
   * gewünschte Flexibilität in der Postproduktion (z.B. Reframing)   * gewünschte Flexibilität in der Postproduktion (z.B. Reframing)
   * ökonomische Gesichtspunkte   * ökonomische Gesichtspunkte
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 === Hilfreiche Doku für Sony ILME-FX30 === === Hilfreiche Doku für Sony ILME-FX30 ===
   * Technische Daten https://helpguide.sony.net/ilc/2220/v1/de/contents/TP1000889234.html#   * Technische Daten https://helpguide.sony.net/ilc/2220/v1/de/contents/TP1000889234.html#
-  * Da Sony leider nie die absoluten Pixelzahlen des Sensors angibt, hier eine Anleitung, wie man das Größenangabe des Sensors und Megapixelzahl berechnen kann: https://www.digicamdb.com/specs/sony_fx30/+  * Da Sony leider nie die absoluten Pixelzahlen des Sensors angibt, hier eine Anleitung, wie man die Größenangabe des Sensors und Megapixelzahl berechnen kann: https://www.digicamdb.com/specs/sony_fx30/
   * Crop-Faktoren in den unterschiedlichen Aufnahmenmodi: https://helpguide.sony.net/ilc/2220/v1/de/contents/TP1000882477.html   * Crop-Faktoren in den unterschiedlichen Aufnahmenmodi: https://helpguide.sony.net/ilc/2220/v1/de/contents/TP1000882477.html
 +  * 
  
  
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 ===== Codecs ===== ===== Codecs =====
 +Die Wahl des Codecs hat eine große Auswirkung auf den benötigten Speicherplatz und die benötigte Leistungsfähigkeit der Postproduktionssysteme.
 +**Besonders bei neueren Codecs und Fileformaten ist es wichtig zu prüfen, ob die verwendeten Postproduktionsysteme diese unterstützen.**
 ==== I-Frames-Only-Codecs ==== ==== I-Frames-Only-Codecs ====
 Bei diesen Codecs wird jedes Bild mit kompletter Information gespeichert.  Bei diesen Codecs wird jedes Bild mit kompletter Information gespeichert. 
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   * Uncompressed 4:2:2   * Uncompressed 4:2:2
   * Blackmagic RGB   * Blackmagic RGB
-  * AVC-Intra+  * (X)AVC-Intra
  
 ==== Long-GOP-Codecs ==== ==== Long-GOP-Codecs ====
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 Welcher Codec welche Bittiefe hat ist nicht immer leicht erkennbar. Hier ein paar lesenswerte Quellen: Welcher Codec welche Bittiefe hat ist nicht immer leicht erkennbar. Hier ein paar lesenswerte Quellen:
  
-  * Apple ProRes 10 Bit und 12 Bit https://www.apple.com/tw/final-cut-pro/docs/Apple_ProRes_White_Paper.pdf+  * Apple ProRes 10 Bit und 12 Bit https://www.apple.com/final-cut-pro/docs/Apple_ProRes.pdf
   * Avid DNxHD 8Bit und 10 Bit https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Avid_DNxHD_resolutions   * Avid DNxHD 8Bit und 10 Bit https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Avid_DNxHD_resolutions
   * Avid DNxHR 8Bit und 12 Bit https://avid.secure.force.com/pkb/articles/en_US/White_Paper/DNxHR-Codec-Bandwidth-Specifications   * Avid DNxHR 8Bit und 12 Bit https://avid.secure.force.com/pkb/articles/en_US/White_Paper/DNxHR-Codec-Bandwidth-Specifications
   * Sony XAVC-Intra 8Bit und 10 Bit https://assets.pro.sony.eu/Web/supportcontent/XAVC_Profiles_and_OperatingPoints_220.pdf   * Sony XAVC-Intra 8Bit und 10 Bit https://assets.pro.sony.eu/Web/supportcontent/XAVC_Profiles_and_OperatingPoints_220.pdf
 +  * SONY HAVC-H und weitere XAVC-"Geschmacksrichtungen": https://pro.sony/s3/2024/06/26113904/Sony_XAVCH_WhitePaper_v1.0.pdf
  
 ===== Colorspace ===== ===== Colorspace =====
 +==== Scene-Referred vs. Display-Referred ====
 +
 Wir unterscheiden zwischen Scene-Referred und Display-Referred Colorspaces. Scene-Referred ist eine Repräsentation der wirklichen Helligkeitsverhältnisse am Set. Display-Referred ist eine Interpretation des Bildes zur Darstellung auf einem Display, um die Wirkung des Bildes auf den technisch beschränkten Parametern des Displays (z.B. Helligkeit)  möglichst nahe an den Eindruck der realen Szene zu bringen. Wir unterscheiden zwischen Scene-Referred und Display-Referred Colorspaces. Scene-Referred ist eine Repräsentation der wirklichen Helligkeitsverhältnisse am Set. Display-Referred ist eine Interpretation des Bildes zur Darstellung auf einem Display, um die Wirkung des Bildes auf den technisch beschränkten Parametern des Displays (z.B. Helligkeit)  möglichst nahe an den Eindruck der realen Szene zu bringen.
  
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 Scene-Referred Colorspaces für Aufzeichnung: Alle Log-Colorspaces. Log wird verwendet zur Erhöhung der Codiereffizienz. Mehr Dynamikumfang in beschränkte Integer-Formate Scene-Referred Colorspaces für Aufzeichnung: Alle Log-Colorspaces. Log wird verwendet zur Erhöhung der Codiereffizienz. Mehr Dynamikumfang in beschränkte Integer-Formate
  
-Arri Mini-LF: Zeichnet immer Log C oder Arriraw auf. Display-Reffered Colorspaces nur in Form von Look-Files, die als Metadaten in die Files eingebettet werden (Non-Destructive-Workflow)+==== Kameraeinstellungen ====
  
-Arri Amira: Optional möglich Look direkt "einzubrennen", also Display Referred aufzuzzeichnen. Menüpunkt: Look / Config / Recording.-Processing / Look 
  
-Sony PXW-FS7: Scene-Referred: Aufnahmemodus CineEI / Colorspace S-Gamut3/SLog3 (Menü: System / Base Setting / Color Space)+  * **Arri Mini-LF:** Zeichnet immer Log C oder Arriraw auf. Display-Reffered Colorspaces nur in Form von Look-Files, die als Metadaten in die Files eingebettet werden (Non-Destructive-Workflow) 
 +  * **Arri Amira:** Optional möglich Look direkt "einzubrennen", also Display Referred aufzuzzeichnen. Menüpunkt: Look / Config / Recording.-Processing / Look. **Bitte nur in Ausnahmesituationen verwenden, wo keine oder fast keine Postproduktion stattfinden soll!** 
 +  * **Sony PXW-FS7:** Scene-Referred: Aufnahmemodus CineEI / Colorspace S-Gamut3/SLog3 (Menü: System / Base Setting / Color Space) 
 +  * **Sony ILME-FX30:** MENU → (Aufnahme) → [Bildquali./Aufn.] → [Log-AufnEinstellung] → Log-Aufnahme: CINE EI oder CINE EI schnell \\ Farbskala: S-Gamut3/SLog3 \\ https://helpguide.sony.net/ilc/2220/v1/de/contents/TP1000889257.html \\ MENU →  (Belichtung/Farbe) → [Belichtung] → [Base ISO]: Für rauscharme Bilder auf 800 in schwierigen Beleuchtungssituationen auf 2500 
 +  * **Blackmagic Pocket Cinema 6K Pro:** Einstellungen / Aufnahme / Dynamikumfang / Film
  
-Blackmagic Pocket Cinema 6K ProEinstellungen / Aufnahme / Dynamikumfang / Film+Weitere Infos zu Colorspaces findet ihr auf der Seite [[postpro:colormanagement:colormanagement|Colormanagement]]
  
  
postpro/vorueberlegungen.1728975266.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/10/15 08:54 von ruhrmann