postpro:vorueberlegungen
Unterschiede
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| postpro:vorueberlegungen [2024/10/14 15:59] – [8 Bit, 10 Bit, 12 Bit] ruhrmann | postpro:vorueberlegungen [2025/10/14 07:40] (aktuell) – [Postproduktionsformat] ruhrmann | ||
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| ====== Vorüberlegungen Postproduktion ====== | ====== Vorüberlegungen Postproduktion ====== | ||
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| Moderne Kameras können ihren Sensor in unterschiedlichsten Formaten auslesen. Bei der Wahl des Formats sollten diese Punkte eine Rolle spielen: | Moderne Kameras können ihren Sensor in unterschiedlichsten Formaten auslesen. Bei der Wahl des Formats sollten diese Punkte eine Rolle spielen: | ||
| * gestalterische Gesichtspunkte (Bildseitenverhältnis der Deliverableformate, | * gestalterische Gesichtspunkte (Bildseitenverhältnis der Deliverableformate, | ||
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| + | * technische Beschränkungen (z.B. bei Higher Framerates: viele Kameras können in HFR nur einen Teil des Sensors auslesen) | ||
| * gewünschte Flexibilität in der Postproduktion (z.B. Reframing) | * gewünschte Flexibilität in der Postproduktion (z.B. Reframing) | ||
| * ökonomische Gesichtspunkte | * ökonomische Gesichtspunkte | ||
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| * https:// | * https:// | ||
| * https:// | * https:// | ||
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| * https:// | * https:// | ||
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| * Seite 30: Abtastmodus des Sensors | * Seite 30: Abtastmodus des Sensors | ||
| * Ab Seite 151: Datenraten | * Ab Seite 151: Datenraten | ||
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| + | === Hilfreiche Doku für Sony ILME-FX30 === | ||
| + | * Technische Daten https:// | ||
| + | * Da Sony leider nie die absoluten Pixelzahlen des Sensors angibt, hier eine Anleitung, wie man die Größenangabe des Sensors und Megapixelzahl berechnen kann: https:// | ||
| + | * Crop-Faktoren in den unterschiedlichen Aufnahmenmodi: | ||
| + | * | ||
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| === Hilfreiche Doku für Blackmagic Pocket Cinema 6K Pro === | === Hilfreiche Doku für Blackmagic Pocket Cinema 6K Pro === | ||
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| Bei der Wahl des Postproduktionsformats sollte die Leistungsfähigkeit der Rechner beachtet werden, die an der Postproduktion beteiligt sind. | Bei der Wahl des Postproduktionsformats sollte die Leistungsfähigkeit der Rechner beachtet werden, die an der Postproduktion beteiligt sind. | ||
| Beim Wandeln in ein Postproduktionsformat wird das Material oft auch in einen anderen Codec transcodiert, | Beim Wandeln in ein Postproduktionsformat wird das Material oft auch in einen anderen Codec transcodiert, | ||
| - | Wie ihr mit eure evtl. unterschiedlichen Drehformate in Baselight auf das Postproduktionsformat bringt erfahrt ihr unter [[postpro: | + | Wie ihr eure evtl. unterschiedlichen Drehformate in Baselight auf das Postproduktionsformat bringt erfahrt ihr unter [[postpro: |
| ===== Frameraten ===== | ===== Frameraten ===== | ||
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| ===== Codecs ===== | ===== Codecs ===== | ||
| + | Die Wahl des Codecs hat eine große Auswirkung auf den benötigten Speicherplatz und die benötigte Leistungsfähigkeit der Postproduktionssysteme. | ||
| + | **Besonders bei neueren Codecs und Fileformaten ist es wichtig zu prüfen, ob die verwendeten Postproduktionsysteme diese unterstützen.** | ||
| ==== I-Frames-Only-Codecs ==== | ==== I-Frames-Only-Codecs ==== | ||
| Bei diesen Codecs wird jedes Bild mit kompletter Information gespeichert. | Bei diesen Codecs wird jedes Bild mit kompletter Information gespeichert. | ||
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| * Uncompressed 4:2:2 | * Uncompressed 4:2:2 | ||
| * Blackmagic RGB | * Blackmagic RGB | ||
| - | * AVC-Intra | + | * (X)AVC-Intra |
| ==== Long-GOP-Codecs ==== | ==== Long-GOP-Codecs ==== | ||
| Zeile 104: | Zeile 125: | ||
| Welcher Codec welche Bittiefe hat ist nicht immer leicht erkennbar. Hier ein paar lesenswerte Quellen: | Welcher Codec welche Bittiefe hat ist nicht immer leicht erkennbar. Hier ein paar lesenswerte Quellen: | ||
| - | * Apple ProRes 10 Bit und 12 Bit https:// | + | * Apple ProRes 10 Bit und 12 Bit https:// |
| * Avid DNxHD 8Bit und 10 Bit https:// | * Avid DNxHD 8Bit und 10 Bit https:// | ||
| * Avid DNxHR 8Bit und 12 Bit https:// | * Avid DNxHR 8Bit und 12 Bit https:// | ||
| * Sony XAVC-Intra 8Bit und 10 Bit https:// | * Sony XAVC-Intra 8Bit und 10 Bit https:// | ||
| + | * SONY HAVC-H und weitere XAVC-" | ||
| ===== Colorspace ===== | ===== Colorspace ===== | ||
| + | ==== Scene-Referred vs. Display-Referred ==== | ||
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| Wir unterscheiden zwischen Scene-Referred und Display-Referred Colorspaces. Scene-Referred ist eine Repräsentation der wirklichen Helligkeitsverhältnisse am Set. Display-Referred ist eine Interpretation des Bildes zur Darstellung auf einem Display, um die Wirkung des Bildes auf den technisch beschränkten Parametern des Displays (z.B. Helligkeit) | Wir unterscheiden zwischen Scene-Referred und Display-Referred Colorspaces. Scene-Referred ist eine Repräsentation der wirklichen Helligkeitsverhältnisse am Set. Display-Referred ist eine Interpretation des Bildes zur Darstellung auf einem Display, um die Wirkung des Bildes auf den technisch beschränkten Parametern des Displays (z.B. Helligkeit) | ||
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| Scene-Referred Colorspaces für Aufzeichnung: | Scene-Referred Colorspaces für Aufzeichnung: | ||
| - | Arri Mini-LF: Zeichnet immer Log C oder Arriraw auf. Display-Reffered Colorspaces nur in Form von Look-Files, die als Metadaten in die Files eingebettet werden (Non-Destructive-Workflow) | + | ==== Kameraeinstellungen ==== |
| - | Arri Amira: Optional möglich Look direkt " | ||
| - | Sony PXW-FS7: Scene-Referred: | + | * **Arri Mini-LF:** Zeichnet immer Log C oder Arriraw auf. Display-Reffered Colorspaces nur in Form von Look-Files, die als Metadaten in die Files eingebettet werden (Non-Destructive-Workflow) |
| + | * **Arri Amira:** Optional möglich Look direkt " | ||
| + | * **Sony PXW-FS7:** Scene-Referred: | ||
| + | * **Sony ILME-FX30: | ||
| + | * **Blackmagic Pocket Cinema 6K Pro:** Einstellungen / Aufnahme / Dynamikumfang / Film | ||
| - | Blackmagic Pocket Cinema 6K Pro: Einstellungen / Aufnahme / Dynamikumfang / Film | + | Weitere Infos zu Colorspaces findet ihr auf der Seite [[postpro:colormanagement: |
postpro/vorueberlegungen.1728921554.txt.gz · Zuletzt geändert: von ruhrmann
