postpro:vfx:start
Unterschiede
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postpro:vfx:start [2022/10/14 10:00] – [Pipeline] ruhrmann | postpro:vfx:start [2023/12/01 17:51] (aktuell) – [Linksammlungen] ruhrmann | ||
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====== Pipeline ====== | ====== Pipeline ====== | ||
- | An der HdM nutzen wir aktuell eine Shotgrid-Pipeline. Es exisitert ein Gitlab-Repository mit allen Pipeline-Daten: | + | |
+ | **ACHTUNG! Umlaute im Vor- oder Nachnamen führen zu Problemen in der Pipeline. Bitte im Autodesk-Account Umlaute durch ae, oe, ue ersetzen.** | ||
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+ | An der HdM nutzen wir aktuell eine Shotgrid-Pipeline. Es exisitert ein Gitlab-Repository mit allen Pipeline-Daten: | ||
Dort findet man etwas versteckt im Wiki eine Dokumentation (Danke Katharina Böttcher!) | Dort findet man etwas versteckt im Wiki eine Dokumentation (Danke Katharina Böttcher!) | ||
- | Eine Ausführliche Doku gibt es in diesem PDF: {{ : | + | Eine Ausführliche Doku gibt es in diesem PDF: {{ : |
+ | Wenn ihr Fehler findet oder etwas ergänzen möchtet findet ihr hier das Dokument als docx: {{ : | ||
+ | Bitte dann aktualisiertes pdf und docx hochladen und hier verlinken. | ||
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+ | Unsere Shotgrid-Web-Adresse: | ||
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+ | Debuggung Python mit VSCode in VFX-Applikationen: | ||
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{{simplenavi> | {{simplenavi> | ||
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+ | ====== Linksammlung ====== | ||
+ | * https:// | ||
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====== Renderfarm ====== | ====== Renderfarm ====== |
postpro/vfx/start.1665734432.txt.gz · Zuletzt geändert: 2022/10/14 10:00 von ruhrmann