postpro:vfx:start
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| postpro:vfx:start [2021/03/26 16:32] – ruhrmann | postpro:vfx:start [2023/12/01 16:51] (aktuell) – [Linksammlungen] ruhrmann | ||
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| Für die Visual Effects-Bearbeitung müssen die zu bearbeitenden Einstellungen (Shots) in einem geeigneten Format exportiert werden. Die Bilder sollen möglichst in der Original-Qualität, | Für die Visual Effects-Bearbeitung müssen die zu bearbeitenden Einstellungen (Shots) in einem geeigneten Format exportiert werden. Die Bilder sollen möglichst in der Original-Qualität, | ||
| - | Wenn im Schnitt im [[postpro: | + | Wenn im Schnitt im [[postpro: |
| In der VFX-Bearbeitung durchlaufen die Bilder verschiedene Verarbeitungsschritte (Prep, Matchmove, Layout, Animation, Comp, ...) in unterschiedlichen Programmen. Um eine konsistente Bearbeitung durch die ganze Produktionskette sicherzustellen, | In der VFX-Bearbeitung durchlaufen die Bilder verschiedene Verarbeitungsschritte (Prep, Matchmove, Layout, Animation, Comp, ...) in unterschiedlichen Programmen. Um eine konsistente Bearbeitung durch die ganze Produktionskette sicherzustellen, | ||
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| ====== Pipeline ====== | ====== Pipeline ====== | ||
| - | An der HdM nutzen wir aktuell eine Shotgun-Pipeline. Es exisitert ein Gitlab-Repository mit allen Pipeline-Daten: | + | |
| + | **ACHTUNG! Umlaute im Vor- oder Nachnamen führen zu Problemen in der Pipeline. Bitte im Autodesk-Account Umlaute durch ae, oe, ue ersetzen.** | ||
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| + | An der HdM nutzen wir aktuell eine Shotgrid-Pipeline. Es exisitert ein Gitlab-Repository mit allen Pipeline-Daten: | ||
| Dort findet man etwas versteckt im Wiki eine Dokumentation (Danke Katharina Böttcher!) | Dort findet man etwas versteckt im Wiki eine Dokumentation (Danke Katharina Böttcher!) | ||
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| + | Eine Ausführliche Doku gibt es in diesem PDF: {{ : | ||
| + | Wenn ihr Fehler findet oder etwas ergänzen möchtet findet ihr hier das Dokument als docx: {{ : | ||
| + | Bitte dann aktualisiertes pdf und docx hochladen und hier verlinken. | ||
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| + | Unsere Shotgrid-Web-Adresse: | ||
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| + | Debuggung Python mit VSCode in VFX-Applikationen: | ||
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| + | ====== Linksammlung ====== | ||
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| + | ====== VFX-Räume ====== | ||
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postpro/vfx/start.1616776331.txt.gz · Zuletzt geändert: von ruhrmann
