postpro:vfx:start
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
postpro:vfx:start [2021/03/26 17:32] – ruhrmann | postpro:vfx:start [2023/12/01 17:51] (aktuell) – [Linksammlungen] ruhrmann | ||
---|---|---|---|
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
Für die Visual Effects-Bearbeitung müssen die zu bearbeitenden Einstellungen (Shots) in einem geeigneten Format exportiert werden. Die Bilder sollen möglichst in der Original-Qualität, | Für die Visual Effects-Bearbeitung müssen die zu bearbeitenden Einstellungen (Shots) in einem geeigneten Format exportiert werden. Die Bilder sollen möglichst in der Original-Qualität, | ||
- | Wenn im Schnitt im [[postpro: | + | Wenn im Schnitt im [[postpro: |
In der VFX-Bearbeitung durchlaufen die Bilder verschiedene Verarbeitungsschritte (Prep, Matchmove, Layout, Animation, Comp, ...) in unterschiedlichen Programmen. Um eine konsistente Bearbeitung durch die ganze Produktionskette sicherzustellen, | In der VFX-Bearbeitung durchlaufen die Bilder verschiedene Verarbeitungsschritte (Prep, Matchmove, Layout, Animation, Comp, ...) in unterschiedlichen Programmen. Um eine konsistente Bearbeitung durch die ganze Produktionskette sicherzustellen, | ||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
====== Pipeline ====== | ====== Pipeline ====== | ||
- | An der HdM nutzen wir aktuell eine Shotgun-Pipeline. Es exisitert ein Gitlab-Repository mit allen Pipeline-Daten: | + | |
+ | **ACHTUNG! Umlaute im Vor- oder Nachnamen führen zu Problemen in der Pipeline. Bitte im Autodesk-Account Umlaute durch ae, oe, ue ersetzen.** | ||
+ | |||
+ | An der HdM nutzen wir aktuell eine Shotgrid-Pipeline. Es exisitert ein Gitlab-Repository mit allen Pipeline-Daten: | ||
Dort findet man etwas versteckt im Wiki eine Dokumentation (Danke Katharina Böttcher!) | Dort findet man etwas versteckt im Wiki eine Dokumentation (Danke Katharina Böttcher!) | ||
+ | |||
+ | Eine Ausführliche Doku gibt es in diesem PDF: {{ : | ||
+ | Wenn ihr Fehler findet oder etwas ergänzen möchtet findet ihr hier das Dokument als docx: {{ : | ||
+ | Bitte dann aktualisiertes pdf und docx hochladen und hier verlinken. | ||
+ | |||
+ | Unsere Shotgrid-Web-Adresse: | ||
+ | |||
+ | Debuggung Python mit VSCode in VFX-Applikationen: | ||
Zeile 18: | Zeile 29: | ||
{{simplenavi> | {{simplenavi> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====== Linksammlung ====== | ||
+ | * https:// | ||
+ | * https:// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====== Renderfarm ====== | ||
+ | [[postpro: | ||
+ | |||
+ | ====== VFX-Räume ====== | ||
+ | [[postpro: | ||
+ | |||
+ | |||
postpro/vfx/start.1616776331.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/03/26 17:32 von ruhrmann