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postpro:vfx:renderfarm [2021/12/20 12:04] – angelegt bomm | postpro:vfx:renderfarm [2024/01/24 19:33] (aktuell) – ruhrmann |
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Password: **render** | Password: **render** |
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{{ :postpro:vfx:renderpal_remote_01.png?400 |}} | {{ :postpro:vfx:renderpal_remote_01.png?880 |}} |
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In dieser Ansicht startet der Remote-Controller. In der Pool/Client-Sektion (grüner Bereich) könnt ihr mit Rechtsklick auf die Pools (im Bild z.B. der Pool "043" mit dem Pfeilchen nach unten...) oder auf einzelne Clients diese "Connecten" oder zu verschiedenen Jobs zuweisen/von Jobs abziehen... | In dieser Ansicht startet der Remote-Controller. In der Pool/Client-Sektion (grüner Bereich) könnt ihr mit Rechtsklick auf die Pools (im Bild z.B. der Pool "043" mit dem Pfeilchen nach unten...) oder auf einzelne Clients diese "Connecten" oder zu verschiedenen Jobs zuweisen/von Jobs abziehen... |
==== Ein Render set anlegen ==== | ==== Ein Render set anlegen ==== |
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{{ :postpro:vfx:renderpal_remote_02.png?400 |}} | {{ :postpro:vfx:renderpal_remote_02.png?880 |}} |
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- Wechselt auf das Tab "Render set". | - Wechselt auf das Tab "Render set". |
- Wechselt (wenn nicht schon eingestellt) im oberen Dropdown z.B. auf "Maya: Arnold Render". (Wenn ihr eigene Render-Engines am Start habt, die hier nicht auftauchen, müsst ihr evtl. unter "Renderers > Renderer management" ein eigenes "Set" definieren --> fragt!) | - Wechselt (wenn nicht schon eingestellt) im oberen Dropdown z.B. auf "Maya: Arnold Render". (Wenn ihr eigene Render-Engines am Start habt, die hier nicht auftauchen, müsst ihr evtl. unter "Renderers > Renderer management" ein eigenes "Set" definieren --> fragt!). Im Dropdown-Menü darunter könnt ihr von uns vordefinierte Sets verwenden (Momentan für die CA 2022_ca oder für VFX 2022_vfx). |
Im Dropdown-Menü darunter könnt ihr von uns vordefinierte Sets verwenden (Momentan für die CA 2022_ca oder für VFX 2022_vfx). | |
- Wählt bei "Add scenes..." eure (auf dem Netzlaufwerk befindliche!!!) zu rendernde Datei(en) aus. Mehrere Dateien pro Job ist Geschmackssache... ich rate nicht dazu. | - Wählt bei "Add scenes..." eure (auf dem Netzlaufwerk befindliche!!!) zu rendernde Datei(en) aus. Mehrere Dateien pro Job ist Geschmackssache... ich rate nicht dazu. |
- Wählt euer Projektverzeichnis und bei Bedarf im Feld darüber das Verzeichniss, in welches die Bilder gerendert werden sollen. Wenn ihr das nicht angebt, wird in das im Projekt definierte Verzeichnis gerendert, was i.d.R. ja das ist was man will. | - Wählt euer Projektverzeichnis und bei Bedarf im Feld darüber das Verzeichniss, in welches die Bilder gerendert werden sollen. Wenn ihr das nicht angebt, wird in das im Projekt definierte Verzeichnis gerendert, was i.d.R. ja das ist was man will. |
- Ihr müsst unbedingt hier die zu rendernde(n) Frame range(s) eingeben! Wenn ihr das nicht tut, dann wird der Job nur auf einem Rechner abgearbeitet, womit man sich den Render-Manager auch hätte sparen können. Schaut bezüglich erlaubten Notationen auch im RenderPal-Manual. | - Ihr müsst unbedingt hier die zu rendernde(n) Frame range(s) eingeben! Wenn ihr das nicht tut, dann wird der Job nur auf einem Rechner abgearbeitet, womit man sich den Render-Manager auch hätte sparen können. Schaut bezüglich erlaubten Notationen auch im RenderPal-Manual. Hintergrund: RenderPal kann nicht wissen was ihr in eurem Maya-File für eine Frame range angegeben habt. RenderPal nimmt lediglich euren Datei-Pfad und ruft auf den Clients einen Kommandozeilen-Renderer auf (Siehe z.B. http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2019/ENU/?guid=GUID-C032F699-60F3-418A-8276-3B67E0C0CF5A). Dabei gibt es Kommandozeilen-Flags, die Start- und Endframe definieren. RenderPal liefert einfach die entsprechenden Werte für diese Flags (Aus dem Beispiel von oben: Rechner1: *render -start 1 -end 5*, Rechner2: *render -start 6 -end 10* usw.) |
Hintergrund: RenderPal kann nicht wissen was ihr in eurem Maya-File für eine Frame range angegeben habt. RenderPal nimmt lediglich euren Datei-Pfad und ruft auf den Clients einen Kommandozeilen-Renderer auf (Siehe z.B. http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2019/ENU/?guid=GUID-C032F699-60F3-418A-8276-3B67E0C0CF5A). Dabei gibt es Kommandozeilen-Flags, die Start- und Endframe definieren. RenderPal liefert einfach die entsprechenden Werte für diese Flags (Aus dem Beispiel von oben: Rechner1: *render -start 1 -end 5*, Rechner2: *render -start 6 -end 10* usw.) | |
- "Create net job" klicken. | - "Create net job" klicken. |
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{{ :postpro:vfx:renderpal_remote_03.png?400 |}} | {{ :postpro:vfx:renderpal_remote_03.png?740 |}} |
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Benutzt im Eigenen Interesse ein eindeutiges und immer gleiches Prefix für eure Jobs (So könnte ein sinnvoller Jobname aussehen //"ca_megaproject_shot33_correct_light"//)! Und nutzt zudem das Job-Coloring! | Benutzt im Eigenen Interesse ein eindeutiges und immer gleiches Prefix für eure Jobs (So könnte ein sinnvoller Jobname aussehen //"ca_megaproject_shot33_correct_light"//)! Und nutzt zudem das Job-Coloring! |
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Frohes Rendern! | Frohes Rendern! |
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| ===== Troubleshooting ===== |
| * Im Renderer-Management bei der Benennung von Versionen keine / (wie z. B. WS23/24) verwenden! Remote Controller stürzt sonst ab! |
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