postpro:vfx:howtos:shufflelayers
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- | Die ShuffleLayers Node ist eine praktische Hilfe fürs **Multi-Pass-Compositing**. Wenn ihr Render Passes aus eurem Rendering shufflen wollt, übernimmt sie für euch den gesamten Aufbau im Node Graph. Ihr müsst damit nicht mehr händisch Shuffle Nodes und Merge Nodes erzeugen und verbinden. Wie ihr die Node verwendet und welche Einstellungsmöglichkeiten es gibt, erfahrt ihr auf dieser | + | Die ShuffleLayers Node ist eine praktische Hilfe fürs **Multi-Pass-Compositing**. Wenn ihr Render Passes aus eurem Rendering shufflen wollt, übernimmt sie für euch den gesamten Aufbau im Node Graph. Ihr müsst damit nicht mehr händisch Shuffle Nodes und Merge Nodes erzeugen und verbinden. Wie ihr die Node verwendet und welche Einstellungsmöglichkeiten es gibt, erfahrt ihr in diesem Beitrag. Am Ende der Seite gibt es auch noch ein [[# |
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* Data Passes werden **nicht** benutzt, weil sie nicht bildgebend sind (Depth Pass, Motion UV Pass, Normals Pass, Position Pass, Cryptomattes, | * Data Passes werden **nicht** benutzt, weil sie nicht bildgebend sind (Depth Pass, Motion UV Pass, Normals Pass, Position Pass, Cryptomattes, | ||
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