postpro:proxies
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postpro:proxies [2020/05/27 12:22] – [Allgemeines] ruhrmann | postpro:proxies [2023/07/10 10:12] (aktuell) – [Allgemeines] ruhrmann | ||
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====== Schnittproxies mit Metadaten generieren ====== | ====== Schnittproxies mit Metadaten generieren ====== | ||
===== Allgemeines ===== | ===== Allgemeines ===== | ||
- | Für den Austausch von Timelinedaten zwischen verschiedenen Programmen (z.B. Schnitt und Grading) gibt es verschiedene Austauschformate. Neben den moderneren Formaten wie Final Cut Pro XML, AAF, OTIO gibt es das älteres | + | Für den Austausch von Timelinedaten zwischen verschiedenen Programmen (z.B. Schnitt und Grading) gibt es verschiedene Austauschformate. |
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Bildquelle: Professional Production / Artus Postproduktion | Bildquelle: Professional Production / Artus Postproduktion | ||
- | Daher kennt dieses Format keine Filenamen sondern nur Band-Namen (Reel Name). Die Videobänder wurden einfach mit Namen beschriftet und hatten meistens einen fortlaufenden Timecode, sodass ein Bild eindeutig durch eine Reel Name / Timecode Kombination adressierbar war. Auch heute spielt EDL noch eine wichtige Rolle, da es "der kleinste gemeinsame Nenner" | + | Daher kennt dieses Format keine Filenamen sondern nur Band-Namen (Reel Name / Tape Name). Die Videobänder wurden einfach mit Namen beschriftet und hatten meistens einen fortlaufenden Timecode, sodass ein Bild eindeutig durch eine Reel Name / Timecode-Kombination adressierbar war. Auch heute spielt EDL noch eine wichtige Rolle, da es "der kleinste gemeinsame Nenner" |
===== Dreh ===== | ===== Dreh ===== | ||
- | Daher ist es wichtig schon beim Dreh darauf zu achten, dass keine doppelten | + | Daher ist es wichtig schon beim Dreh darauf zu achten, dass keine doppelten |
Wenn am Dreh alles mit korrekten Metadaten erzeugt wurde, ist es wichtig, diese Metadaten auch durch die ganze Produktionskette zu bringen. | Wenn am Dreh alles mit korrekten Metadaten erzeugt wurde, ist es wichtig, diese Metadaten auch durch die ganze Produktionskette zu bringen. | ||
+ | ===== Baselight ===== | ||
+ | Wie man mit Baselight Proxies generiert erfahrt ihr hier [[postpro: | ||
===== DaVinci Resolve ===== | ===== DaVinci Resolve ===== | ||
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Beim exportieren ein Format verwenden, dass embedding von Metadaten unterstützt. Als funktionierend getestet habe ich Quicktime und MXF OP-Atom mit DNxHD und DNxHR. **Achtung: MXF OP-1A funktioniert aufgrund eines Bugs im Moment nicht!** | Beim exportieren ein Format verwenden, dass embedding von Metadaten unterstützt. Als funktionierend getestet habe ich Quicktime und MXF OP-Atom mit DNxHD und DNxHR. **Achtung: MXF OP-1A funktioniert aufgrund eines Bugs im Moment nicht!** | ||
- | Im Schnittprogramm kontrollieren, | + | Im Schnittprogramm kontrollieren, |
postpro/proxies.1590574930.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/05/27 12:22 von ruhrmann