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postpro:colormanagement:colormanagement

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postpro:colormanagement:colormanagement [2024/10/21 15:45] – [Tonwertkurve, Gamut, Weißpunkt] ruhrmannpostpro:colormanagement:colormanagement [2024/10/25 08:33] (aktuell) – [ACES] ruhrmann
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   * ACES cct   * ACES cct
   * ...   * ...
 +
 +{{:postpro:colormanagement:oetfs.png?direct&600|}}
  
 Der Gamut gibt an, wie gesättigt Farben dargestellt werden können. Ein Gamut wird üblicherweise als x- und y-Koordinaten der drei Grundfarben (Primaries) R,G,B im CIE1931-Koordinatensystem ("Hufeisen") angegeben. Der Gamut gibt an, wie gesättigt Farben dargestellt werden können. Ein Gamut wird üblicherweise als x- und y-Koordinaten der drei Grundfarben (Primaries) R,G,B im CIE1931-Koordinatensystem ("Hufeisen") angegeben.
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   * ACES AP0   * ACES AP0
   * ACES AP1   * ACES AP1
 +  * DCI-P3
   * Arri Wide Gamut   * Arri Wide Gamut
   * Sony S-Gamut3   * Sony S-Gamut3
 +  * Sony S-Gamut3.Cine
   * ...   * ...
 +
 +{{:postpro:colormanagement:gamuts.png?direct&600|}}
  
 Der Weißpunkt gibt an, wo im CIE1931-Koordinatensystem neutrales Weiß (RGB 1,1,1) liegt. Der Weißpunkt gibt an, wo im CIE1931-Koordinatensystem neutrales Weiß (RGB 1,1,1) liegt.
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 gebräuchliche Systeme in Bewegtbildmedien-Produktionen sind: gebräuchliche Systeme in Bewegtbildmedien-Produktionen sind:
 ==== Display referred Workflow in TV-Liveproduktionen ==== ==== Display referred Workflow in TV-Liveproduktionen ====
-Ein relativ simples CMS wird in TV-Live-Produktiionen eingesetzt. Man hat die EOTF, Color-Gamut und Weißpunkt eines Referenzmonitors und die Viewing Conditions einer idealen Betrachtungsumgebung standardisiert ([[https://www.itu.int/rec/R-REC-BT.709/en|ITU-R BT.709]], [[https://www.itu.int/rec/R-REC-BT.1886/en|ITU-R BT.1886]], [[https://www.itu.int/rec/R-REC-BT.2035/en|ITU-R BT.2035]]). Diese wird am Bildtechnikarbeitsplatz nachgebildet und die Bildtechniker steuern die Kamerasignale so aus, dass das finale Bild auf dem Referenzmonitor den gewünschten Farb- und Helligkeitseindruck hat. Dabei wird die OETF in der Kamera beliebig "verbogen" (insofern hat die in ITU-R BT.709 definierte OETF keine praktische Relevanz und verwirrt eigentlich nur). Tatsächlich gibt es keinen festen mathematischen Bezug zwischen dem finalen Bild und der Szene. Daher bezeichnet man diesen Workflow als Display referred.+Ein relativ simples CMS wird in TV-Live-Produktiionen eingesetzt. Man hat die EOTF, Color-Gamut und Weißpunkt eines Referenzmonitors und die Viewing Conditions einer idealen Betrachtungsumgebung standardisiert ([[https://www.itu.int/rec/R-REC-BT.709/en|ITU-R BT.709]], [[https://www.itu.int/rec/R-REC-BT.1886/en|ITU-R BT.1886]], [[https://www.itu.int/rec/R-REC-BT.2035/en|ITU-R BT.2035]]). Diese wird am Bildtechnikarbeitsplatz nachgebildet und die Bildtechniker*innen steuern die Kamerasignale so aus, dass das finale Bild auf dem Referenzmonitor den gewünschten Farb- und Helligkeitseindruck hat. Dabei wird die OETF in der Kamera beliebig "verbogen" (insofern hat die in ITU-R BT.709 definierte OETF keine praktische Relevanz und verwirrt eigentlich nur). Tatsächlich gibt es keinen festen mathematischen Bezug zwischen dem finalen Bild und der Szene. Daher bezeichnet man diesen Workflow als Display referred.
  
 Mit einer immer größeren Verbreitung von HDR-fähigen TV-Geräten, muss der Display-referred Ansatz auch für TV-Produtionen immer mehr in Frage gestellt werden, da parallel ein SDR und ein HDR-Bild produziert werden muss. Siehe hierzu auch: https://www.broadcastnow.co.uk/tech/modern-broadcast-workflows-1-colour-in-modern-broadcast-post-production/5179727.article Mit einer immer größeren Verbreitung von HDR-fähigen TV-Geräten, muss der Display-referred Ansatz auch für TV-Produtionen immer mehr in Frage gestellt werden, da parallel ein SDR und ein HDR-Bild produziert werden muss. Siehe hierzu auch: https://www.broadcastnow.co.uk/tech/modern-broadcast-workflows-1-colour-in-modern-broadcast-post-production/5179727.article
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 === ACES Colorspaces === === ACES Colorspaces ===
-ACES definiert neben einer [[https://github.com/ampas/aces-dev/tree/dev/transforms/ctl | Sammlung von Colorspace-Transforms]] und einer Famile von DRTs (heißt in ACES RRT = Reference Rendering Transform) auch diverse Colorspaces für unterschiedliche Zwecke.+ACES definiert neben einer [[https://github.com/ampas/aces-core | Sammlung von Colorspace-Transforms]] und einer Famile von DRTs (heißt in ACES RRT = Reference Rendering Transform) auch diverse Colorspaces für unterschiedliche Zwecke.
  
 == ACES 2065-1 == == ACES 2065-1 ==
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 Wie ACEScc nur mit "Toe" im Schwarz. Dadurch Schwarzabhebung für Coloristen besser einstellbar Wie ACEScc nur mit "Toe" im Schwarz. Dadurch Schwarzabhebung für Coloristen besser einstellbar
 +{{:postpro:colormanagement:acescc_vs_cct.png?direct&600|}}
  
 == ACEScg == == ACEScg ==
postpro/colormanagement/colormanagement.1729518355.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/10/21 15:45 von ruhrmann