postpro:colormanagement:colormanagement
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* Arri LogC3 | * Arri LogC3 | ||
* Sony S-Log3 | * Sony S-Log3 | ||
- | * Linear | + | * ACES cct |
* ... | * ... | ||
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+ | {{: | ||
Der Gamut gibt an, wie gesättigt Farben dargestellt werden können. Ein Gamut wird üblicherweise als x- und y-Koordinaten der drei Grundfarben (Primaries) R,G,B im CIE1931-Koordinatensystem (" | Der Gamut gibt an, wie gesättigt Farben dargestellt werden können. Ein Gamut wird üblicherweise als x- und y-Koordinaten der drei Grundfarben (Primaries) R,G,B im CIE1931-Koordinatensystem (" | ||
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* ACES AP0 | * ACES AP0 | ||
* ACES AP1 | * ACES AP1 | ||
+ | * DCI-P3 | ||
* Arri Wide Gamut | * Arri Wide Gamut | ||
* Sony S-Gamut3 | * Sony S-Gamut3 | ||
+ | * Sony S-Gamut3.Cine | ||
* ... | * ... | ||
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+ | {{: | ||
Der Weißpunkt gibt an, wo im CIE1931-Koordinatensystem neutrales Weiß (RGB 1,1,1) liegt. | Der Weißpunkt gibt an, wo im CIE1931-Koordinatensystem neutrales Weiß (RGB 1,1,1) liegt. | ||
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gebräuchliche Systeme in Bewegtbildmedien-Produktionen sind: | gebräuchliche Systeme in Bewegtbildmedien-Produktionen sind: | ||
==== Display referred Workflow in TV-Liveproduktionen ==== | ==== Display referred Workflow in TV-Liveproduktionen ==== | ||
- | Ein relativ simples CMS wird in TV-Live-Produktiionen eingesetzt. Man hat die EOTF, Color-Gamut und Weißpunkt eines Referenzmonitors und die Viewing Conditions einer idealen Betrachtungsumgebung standardisiert ([[https:// | + | Ein relativ simples CMS wird in TV-Live-Produktiionen eingesetzt. Man hat die EOTF, Color-Gamut und Weißpunkt eines Referenzmonitors und die Viewing Conditions einer idealen Betrachtungsumgebung standardisiert ([[https:// |
Mit einer immer größeren Verbreitung von HDR-fähigen TV-Geräten, | Mit einer immer größeren Verbreitung von HDR-fähigen TV-Geräten, | ||
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=== ACES Colorspaces === | === ACES Colorspaces === | ||
- | ACES definiert neben einer [[https:// | + | ACES definiert neben einer [[https:// |
== ACES 2065-1 == | == ACES 2065-1 == | ||
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Wie ACEScc nur mit " | Wie ACEScc nur mit " | ||
+ | {{: | ||
== ACEScg == | == ACEScg == | ||
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==== FilmLight Truelight Colorspaces==== | ==== FilmLight Truelight Colorspaces==== | ||
Filmlight hat mit Truelight Colorspaces ein Colormanagement-System etabliert, von dem einige Grundideen in das ACES-System der Academy eingeflossen sind. Auch Filmlight standardisiert neben einer Sammlung von Colorspace-Transforms einen eigenen Colorspace (T-Log, E-Gamut), der auf die eigenen Tools optimiert ist. Außerdem bringt Trulight Colorspaces eine eigene Famlie von DRTs mit (TCAM = Treulight Color Appearance Model). Im Gegensatz zur RRT von ACES beschränkt sich die TCAM auf den eher technischen Prozess der Konvertierung von scene-referred nach display-referred. Einen Look, wie er bei der ACES RRT integriert ist, lagert Filmlight in einen seperaten Look-Operator aus, um dem Coloristen mehr Gestaltungsfreiheit zu lassen. Daraus resultiert ein etwas flacheres, " | Filmlight hat mit Truelight Colorspaces ein Colormanagement-System etabliert, von dem einige Grundideen in das ACES-System der Academy eingeflossen sind. Auch Filmlight standardisiert neben einer Sammlung von Colorspace-Transforms einen eigenen Colorspace (T-Log, E-Gamut), der auf die eigenen Tools optimiert ist. Außerdem bringt Trulight Colorspaces eine eigene Famlie von DRTs mit (TCAM = Treulight Color Appearance Model). Im Gegensatz zur RRT von ACES beschränkt sich die TCAM auf den eher technischen Prozess der Konvertierung von scene-referred nach display-referred. Einen Look, wie er bei der ACES RRT integriert ist, lagert Filmlight in einen seperaten Look-Operator aus, um dem Coloristen mehr Gestaltungsfreiheit zu lassen. Daraus resultiert ein etwas flacheres, " | ||
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+ | Wer noch etwas mehr über die Funktion von DRTs und Color Appearance Modelling erfahren will, kann sich das Video von Daniele Siragusano ab ca. 32:20 anschauen: https:// | ||
==== Arri ==== | ==== Arri ==== | ||
postpro/colormanagement/colormanagement.1705585133.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/01/18 14:38 von ruhrmann