postpro:baselight:baselight_workflow
Unterschiede
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| postpro:baselight:baselight_workflow [2021/03/25 11:40] – ↷ Seite von postpro:baselight_workflow nach postpro:baselight:baselight_workflow verschoben ruhrmann | postpro:baselight:baselight_workflow [2022/10/19 08:01] (aktuell) – [Rendern] ruhrmann | ||
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| - | Im Flux Manage die kopierten Clips im Ordner 01_original mit CTRL+LMB auswählen und " | + | Im Flux Manage die kopierten Clips im Ordner 01_original mit CTRL+LMB auswählen und " |
| + | **Beim ersten Hinzufügen von Clips zur Scene frägt Baselight " | ||
| In Views / Colorspace Journey kontrollieren, | In Views / Colorspace Journey kontrollieren, | ||
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| In Views / Render mit folgenden Settings rendern: | In Views / Render mit folgenden Settings rendern: | ||
| - | Für Premiere: | + | Für Premiere |
| * All Frames | * All Frames | ||
| * Output: Movies Video Only | * Output: Movies Video Only | ||
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| ==== Proxies zum Schnitt kopieren ==== | ==== Proxies zum Schnitt kopieren ==== | ||
| - | Über Flux Manage die Proxies auf eine externe Festplatte / SSD oder auf ein NAS im Netzwerk kopieren. Für die VFX-Stupro findet ihr unter Volumes das vfx-nas01. Für die Film-Stupro filmschnitt1 und filmschnitt2. filmschnitt1 wird automatisch am vorderen Schnittplatz (mit dem großen Display) | + | Über Flux Manage die Proxies auf eine externe Festplatte / SSD oder auf ein NAS im Netzwerk kopieren. Für die VFX-Stupro findet ihr unter Volumes das vfx-nas01. Für die Film-Stupro filmschnitt1 und filmschnitt2. filmschnitt1 wird automatisch am vorderen Schnittplatz (mit dem großen Display) |
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| ==== Premiere ==== | ==== Premiere ==== | ||
| - | Beim Anlegen eines Premiere Projekts macht es meistens Sinn die Arbeitslaufwerke komplett auf "Wie Projekt" | + | [[postpro:editing:premiere|Proxies |
| - | + | ||
| - | {{:postpro:pasted:baselight_workflow-20201130-102703.png}} | + | |
| - | + | ||
| - | * Proxies | + | |
| - | * Nochmals Metadaten überprüfen (insbesonders Bandname | + | |
| - | * Clips für Schnitt sinnvoll umbenennen / strukturieren | + | |
| - | * Neue Sequenz aus Clip erstellen (RMB Click) \\ {{: | + | |
| - | * Film schneiden | + | |
| - | * vor Export auf eine Videospur reduzieren (z.B. so https:// | + | |
| - | * EDL exportieren | + | |
| - | * Referenz Film exportieren (z.B. QT H.264 oder ProRes Proxy) | + | |
| ==== Avid ==== | ==== Avid ==== | ||
| - | bitte ergänzen | + | [[postpro: |
| + | ==== Davinci Resolve ==== | ||
| + | [[postpro: | ||
| ===== Conforming in Baselight ===== | ===== Conforming in Baselight ===== | ||
| - | * Scene / EDL import | + | * Scene / Conform |
| * EDL auswählen, In Media den Pfad zum Ordner mit den Original-Files wählen | * EDL auswählen, In Media den Pfad zum Ordner mit den Original-Files wählen | ||
| * Diese Settings verwenden. Dabei werden nur die Metadaten aus den Files verwendet: \\ {{: | * Diese Settings verwenden. Dabei werden nur die Metadaten aus den Files verwendet: \\ {{: | ||
| Zeile 192: | Zeile 181: | ||
| * Views Render | * Views Render | ||
| * Select Frames / Shots Containing Categories / vfx Select shots with these Categories | * Select Frames / Shots Containing Categories / vfx Select shots with these Categories | ||
| + | * exr in 16bit half float, zip 1 Scanline | ||
| * Colorspace ACES CG | * Colorspace ACES CG | ||
| * Template: %C/ | * Template: %C/ | ||
| + | * FIXME // | ||
| + | |||
| ===== Rendern in Nuke mit Metadaten ===== | ===== Rendern in Nuke mit Metadaten ===== | ||
| ==== Checken ob in Nuke gelesene Files passende Metadaten haben: ==== | ==== Checken ob in Nuke gelesene Files passende Metadaten haben: ==== | ||
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| ===== Reconform mit der ersten gerenderten Version der vfx-Shots ===== | ===== Reconform mit der ersten gerenderten Version der vfx-Shots ===== | ||
| - | * Die vfx-Shots mit flux-manage in einen passenden Ordner innerhalb der Ordnerstruktur auf dem Baselight-Raid synchronisieren (z.B. 050_vfx_imnport). | + | * Die vfx-Shots mit flux-manage in einen passenden Ordner innerhalb der Ordnerstruktur auf dem Baselight-Raid synchronisieren (z.B. 050_vfx_import). |
| * im Job-Manager Scene " | * im Job-Manager Scene " | ||
| - | * Über Scene / EDL-Import | + | * Über Scene / Conform |
| * Nach Klick auf "Start Conform" | * Nach Klick auf "Start Conform" | ||
| * Wenn alles passt auf Done klicken | * Wenn alles passt auf Done klicken | ||
| * In der Timeline ist nun der alte Conform und der vfx-Conform enthalten. Die Strips des alten Conforms löschen. | * In der Timeline ist nun der alte Conform und der vfx-Conform enthalten. Die Strips des alten Conforms löschen. | ||
| - | * Conform nochmal mit Reference-Clkp prüfen, wie oben bechrieben. | + | * Conform nochmal mit Reference-Clip prüfen, wie oben bechrieben. |
| ===== Neue Versionen der vfx-shots finden und verwenden ===== | ===== Neue Versionen der vfx-shots finden und verwenden ===== | ||
| - | Die neuen vfx-Shots Versionen mit flux-manage in den Ordner innerhalb der Ordnerstruktur auf dem Baselight-Raid synchronisieren (z.B. 050_vfx_imnport). | + | Die neuen vfx-Shots Versionen mit flux-manage in den Ordner innerhalb der Ordnerstruktur auf dem Baselight-Raid synchronisieren (z.B. 050_vfx_import). |
| Baselight kann neue Versionen der Shots finden, wenn sie | Baselight kann neue Versionen der Shots finden, wenn sie | ||
| * im selben Unterordner sind | * im selben Unterordner sind | ||
| * sich ausser der Versionsnummer nichts im Pfad-/ | * sich ausser der Versionsnummer nichts im Pfad-/ | ||
| + | * seit Version 5.3 können Teile des Pfad-/ | ||
| Um nach neuen Versionen zu suchen im Sequence Strip (Layer 0) auf Actions / Check for new Sequence Versions klicken. \\ {{: | Um nach neuen Versionen zu suchen im Sequence Strip (Layer 0) auf Actions / Check for new Sequence Versions klicken. \\ {{: | ||
| Um für alle Shots nach neuen Versionen zu suchen, kann man alle Shots auswählen, Grouped Grading einschalten (CTRL-G / CMD-G) und dann Actions / Check for new Sequence Versions klicken. Danach Grouped Grading wieder ausschalten! | Um für alle Shots nach neuen Versionen zu suchen, kann man alle Shots auswählen, Grouped Grading einschalten (CTRL-G / CMD-G) und dann Actions / Check for new Sequence Versions klicken. Danach Grouped Grading wieder ausschalten! | ||
postpro/baselight/baselight_workflow.1616672457.txt.gz · Zuletzt geändert: von ruhrmann
