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kamer:leitfadendop

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kamer:leitfadendop [2025/07/06 21:14] – angelegt mc082kamer:leitfadendop [2025/07/06 21:32] (aktuell) mc082
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 ====== Leitfaden und Einblicke in die Arbeit des DoPs bei der szenischen Studioproduktion Film im SS25 ====== ====== Leitfaden und Einblicke in die Arbeit des DoPs bei der szenischen Studioproduktion Film im SS25 ======
- 
  
 ===== 1 Kreativ-künstlerische Aufgaben ===== ===== 1 Kreativ-künstlerische Aufgaben =====
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   * Intensive Auseinandersetzung mit Licht- und Bildgestaltung   * Intensive Auseinandersetzung mit Licht- und Bildgestaltung
   * Frühzeitiger Austausch mit Regie bereits im Vorsemester   * Frühzeitiger Austausch mit Regie bereits im Vorsemester
-  * Notizformate, die einem helfen können, kreative Vision zu entwickeln und zu vermitteln:     * Storyboard +  * Notizformate, die einem helfen können, kreative Vision zu entwickeln und zu vermitteln: 
-  * Floorplan (z.B. mit Shotdesigner) +    * Storyboard 
-  * Moodboard für Farbkonzept, Lichtkonzept +    * Floorplan (z.B. mit Shotdesigner) 
-  * Previs +    * Moodboard für Farbkonzept, Lichtkonzept 
-  * Vorabdrehs +    * Previs 
-  * Shotlist+    * Vorabdrehs 
 +    * Shotlist 
 + 
 +==== 1.1 Vorabdrehs ==== 
 + 
 +Vorabdrehs zum Test, Prüfen, Analysieren von:
  
-==== 1.1 Vorabdrehs==== 
-Vorabdrehs zum Test, Prüfen, Analysieren von:  
   * Dramaturgie, Pacing, Immersion   * Dramaturgie, Pacing, Immersion
   * Blocking, Staging   * Blocking, Staging
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   * Linsenauswahl, “Look”, Tiefenschärfe   * Linsenauswahl, “Look”, Tiefenschärfe
  
 +Planen → Drehen → Schneiden → Analysieren → Testpublikum → Änderungen planen.
  
-Planen → Drehen → Schneiden → Analysieren → Testpublikum → Änderungen Planen +Auf das Wichtigste herunterbrechen, kurze und lange Versionen testen (auch vor Testpublikum).   
-Auf das wichtigste herunterbrechen, kurze und lange Versionen testen (auch vor Testpublikum) +Vorabdrehs unterstützen auch die Teambegeisterung für das Projekt – die Vision wird allen klarer.
-Vorabdrehs unterstützen auch die Teambegeisterung für das Projekt Vision wird allen klarer+
  
 ==== 1.2 Licht-Maske-Test ==== ==== 1.2 Licht-Maske-Test ====
-  neuralgischer Punkt zwischen allen Departments kurz vor Dreh+ 
 +  Neuralgischer Punkt zwischen allen Departments kurz vor Dreh
   * Ziel: Ästhetisches Konzept überprüfen, Varianten testen   * Ziel: Ästhetisches Konzept überprüfen, Varianten testen
-  * Faktoren, die man variieren sollte:  +  * Faktoren, die man variieren sollte: 
-  * Maske → weniger, mittel, vermeintlich zu viel +    * Maske → weniger, mittel, vermeintlich zu viel 
-  * Kostüm → vor verschiedenen Hintergründen des Sets testen +    * Kostüm → vor verschiedenen Hintergründen des Sets testen 
-  * Lichtlevel, Lichtfarben, Lichthärte, Haze-Level, Lichteffekte +    * Lichtlevel, Lichtfarben, Lichthärte, Haze-Level, Lichteffekte 
-  * Linsenauswahl +    * Linsenauswahl 
-  * Filterauswahl +    * Filterauswahl 
-  * Verschiedene Kameraeinstellungen +    * Verschiedene Kameraeinstellungen 
-  * wichtig: richtige Beschriftung auf Filmklappe, gut geordnete Abfolge mit Disposition +  * Wichtig: richtige Beschriftung auf Filmklappe, gut geordnete Abfolge mit Disposition 
-  * Lernziele des Tests davor klar festlegen → was soll herausgefunden werden+  * Lernziele des Tests davor klar festlegen → Was soll herausgefunden werden?
   * Richtig auswerten → komplette Post-Pipeline anwenden   * Richtig auswerten → komplette Post-Pipeline anwenden
  
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   * Bereits im Vorsemester Beginn der Referenz-Recherche   * Bereits im Vorsemester Beginn der Referenz-Recherche
-  * shotdeck.com große Empfehlung! Tausende filmstills, perfekt filterbar (übrigens kostenlose Testphase die man mit mehreren Emailadressen übergehen kann) +  * shotdeck.com große Empfehlung! Tausende Filmstills, perfekt filterbar (übrigens kostenlose Testphasedie man mit mehreren Emailadressen übergehen kann) 
-  * Filme als Referenzenauch möglich zusammen als Team im HdM-Kino zu schauen+  * Filme als Referenzen → auch möglichzusammen als Team im HdM-Kino zu schauen
   * Werbespots → Vision schärfen, Genre klarmachen   * Werbespots → Vision schärfen, Genre klarmachen
-  * Sonstige Referenzenalles mögliche zusammentragen +  * Sonstige Referenzen – alles Mögliche zusammentragen 
-  * Team mit einbinden → Vision immer so gut wie möglich mit allen teilen und begeistern+  * Team mit einbinden → Vision immer so gut wie möglich mit allen teilen und Begeisterung erzeugen
  
-==== 2 Führungstätigkeiten ====+===== 2 Führungstätigkeiten =====
  
-  * sehr wichtiger Teil als DoP → Kommunikation mit allen Departments +  * Sehr wichtiger Teil als DoP → Kommunikation mit allen Departments   
-Ziel: Aufgaben abgeben um Zeit und Raum für kreative Entscheidungen zu bekommen +    Ziel: Aufgaben abgebenum Zeit und Raum für kreative Entscheidungen zu bekommen   
-größere Aufgaben innerhalb der Departments koordinieren +    Größere Aufgaben innerhalb der Departments koordinieren   
-Departmentübergreifende Aufgaben koordinieren (z.B. Setdesign + Licht, Dolly + Kamera)+    Departmentübergreifende Aufgaben koordinieren (z.B. Setdesign + Licht, Dolly + Kamera)
  
- +=== Beziehung zu Regie ===
-=== Beziehung zu Regie===+
  
   * Enge und offene Kommunikation, direkter Draht wichtig   * Enge und offene Kommunikation, direkter Draht wichtig
-  * gemeinsame Auflösungsanalyse+  * Gemeinsame Auflösungsanalyse
   * Schauspielproben → Staging erkennen und Blocking zusammen entwickeln   * Schauspielproben → Staging erkennen und Blocking zusammen entwickeln
-  * Visionen einander verstehen → Vorabdrehs helfen!+  * Visionen einander verstehen → Vorabdrehs helfen! 
-  * Generell helfen Vorabdrehs auch sehr, um Umgang miteinander während Drehzeit zu finden (Typsachewie viel mischt man einander ins Department)+  * Generell helfen Vorabdrehs auch sehr, um den Umgang miteinander während der Drehzeit zu finden (Typsachewie viel mischt man einander ins Department) 
 + 
 +**Übrigens:** Besonders effektiv erwiesen sich sogenannte **Dreieckskonferenzen**, in denen Regie, DoP und jeweils ein weiteres Department gemeinsam zentrale Entscheidungen treffen. 
 + 
 +Einige Beispiele: 
 + 
 +  * Welche Farbe wollen wir im Set? → Regie, Kamera und Setdesign entscheiden 
 +  * Welches Licht wollen wir im Kühlschrank? → Regie, Kamera und Licht 
 +  * Wie viele Shots und in welcher Reihenfolge? → Regie, Kamera und Produktion 
 +  * Welches Colorgrading in dieser Szene? → Regie, Kamera, Colorist 
 +  * Wie groß soll das VFX-Plakat werden? → Regie, Kamera, VFX-Supervisor 
 + 
 +=== Beziehung zu Kameraassistenzen === 
 + 
 +  * Ziel: Möglichst viel Kameratechnik abgeben, um sich auf Bildgestaltung konzentrieren zu können 
 +  * Möglichst viele Kameratests: 
 +    * Codectests → Welcher Codec eignet sich für unser Projekt? (Datenmenge, Qualität) 
 +    * Rauschtests → Welche Einstellungen an der Kamera eignen sich am besten? z.B.: 
 +      * Wie effektiv ist 1 Stop Überbelichten? 
 +      * Wie effektiv ist ISO400? 
 +        (Tipp: ISO400 ist ein sehr angenehmer Arbeitsweg für lowkey Studioarbeiten.) 
 +    * Welche Linsen? CP3er, Sony Cinealta? Externe Linsen? Unterschiede, Kompatibilitäten prüfen 
 +    * Welche Kamera? Meistens Arri Mini LF, Arri Amira, aber z.B. auch Sigma-FP bei engen Kamerafahrten 
 +    * Welche Matching-Probleme oder Mounting-Probleme entstehen? 
 +    * Bei Matching Sigma-FP zu Arri Mini LF: Entwicklung eigener Color-Space 
 +    * Filtertests: BPM Filter – welche Stärken? Blackmagic? Evtl. eigene Filter basteln 
 +    * Rentals haben riesige Filterauswahl → günstig/kostenfrei extern anmietbar 
 + 
 +  * Fokus-Übungen 
 +  * Spezielle Kamerafahrten (Übungen mit DoP und Dolly-Grip) 
 +  * Licht-Maske-Test → mit allen Departments 
 + 
 +2 Personen sind ideal, dann können diese auch teilweise eigenständig Tests ausführen → deutlich mehr Zeit für den DoP 
 + 
 +**Klassische AC-Aufgaben am StuPro-Set:** 
 + 
 +**1. AC:** 
 + 
 +  * Funkschärfe bedienen 
 +  * Linsenwechsel, Filterwechsel, Zubehörwechsel 
 +  * Überwachung der Kameraeinstellungen 
 +  * Schulterrig zwischen den Takes abnehmen etc. 
 + 
 +**2. AC:** 
 + 
 +  * Optional: Filmklappe beschriften und schlagen 
 +  * Linsenwechsel anreichen 
 +  * Magliner / Material haushalten 
 +  * Akkuwechsel für alle Kamerageräte 
 +  * Speicherkarten tauschen & Datensicherung (zusammen mit DIT) 
 +  * Stativ vorbereiten, zusammen mit Grip Dolly-Rigs vorbereiten 
 + 
 +Tipp: 2. AC könnte auch eine Doppelrolle besetzen, z.B. 2. AC + Dolly Grip 
 + 
 +=== Beziehung zu DIT === 
 + 
 +  * Diskussionen über Codecs, Prognose zum Datenverbrauch, Sensormodi und Zielformate 
 +  * Arri Data Calculator: https://tools.arri.com/fileadmin/adapps/afdc/index.html 
 +  * Replays während der Produktion, rudimentäres Live-Grading 
 +  * Qualitätsüberwachung während des Drehs: 
 +    * Fokus checken 
 +    * Ghostings 
 +    * Sonstige Bildfehler → das immer klar einfordern! 
 + 
 +=== Beziehung zu Grip === 
 + 
 +  * Dollytests und Einweisungen gemeinsam 
 +  * Koordination beim Track + Pan üben 
 +  * Entwicklung kreativer Fahrten 
 +  * Kranfahrten mit Panther SuperJib 
 +  * Spezielle Rigs: z.B. Sigma-FP an 3m langer Aluschiene mit 3D-gedruckten Verbindungsstellen am Dolly 
 +  * Top-Shot-Rigs mit Offsetarmen 
 + 
 +=== Beziehung zu Set-Design === 
 + 
 +  * Frühe Kooperation mit Set-Design 
 +  * Entwicklung des Sets → Wo stehen Wände, Anordnung der Möbel, Achsen festlegen 
 +  * Drehbare Elemente 
 +  * Farbkonzept 
 +  * Zusammen mit Regie viele ästhetische Entscheidungen treffen 
 +  * Enge Abstimmung zu Maßen, Materialien und Timings (auch mit Licht etc.) 
 +  * Beispiel: leuchtender LED-Kühlschrank 
 + 
 +=== Beziehung zu Produktion === 
 + 
 +  * Produzent als kreativer Sparringspartner 
 +  * Austausch über Stand und Bedürfnisse der Departments 
 +  * Einholen der zeitlichen und finanziellen Rahmen 
 +  * Drehplanentwicklung gemeinsam mit Regie und Regieassistenz 
 +  * Ständige Beratung mit Set-AL zur Effizienzsteigerung am Drehtag, z.B. durch Verschieben oder Streichen von Einstellungen 
 + 
 +=== Beziehung zu Professor und Betreuern === 
 + 
 +  * Laufendes Feedback durch betreuenden Professor 
 +  * Intensive Besprechungen der Auflösung der Vorabdrehs 
 +  * “Schneidetischgespräche” → sehr zu empfehlen! 
 +  * Verlässlicher technischer Support durch Mitarbeitende 
 +  * Gute Absprachen bei Tests 
 +  * Gemeinsame Rigging-Lösungen entwickeln 
 +  * Equipmenteinweisungen und Studioeinweisungen 
 + 
 +=== Beziehung zu Rentals === 
 + 
 +  * Super für Linsen 
 +  * Vor Ort testen und ausprobieren → wertvolle Erfahrung, mal im Verleih gewesen zu sein 
 +  * Tipp: Licam in Stuttgart 
 +  * Tipp: besser versichert mieten als über externe Versicherung → meist günstiger 
 + 
 +=== Fazit und Empfehlungen ===
  
 +Die Arbeit als DoP in einer studentischen Studioproduktion ist vielseitig. Neben der kreativen Gestaltung sind insbesondere die zwischenmenschlichen und organisatorischen Aufgaben wichtig.
  
-***Übrigens: Besonders effektiv erwiesen sich sogenannte Dreieckskonferenzenin denen die Regieder DoP und jeweils ein weiteres Department gemeinsam zentrale Entscheidungen treffen.** +Wer Lust hatVerantwortung zu übernehmenklare Kommunikation zu pflegen und sich auf iterative Prozesse einzulassenkann aus dieser Rolle enorm viel lernen.
-Einige Beispiele:  +
-Welche Farbe wollen wir im Set → RegieKamera und Setdesign entscheiden +
-Welches Licht wollen wir im Kühlschrank → Regie, Kamera und Licht entscheiden +
-Wie viele Shots und in welcher Reihenfolge? → Regie, Kamera und Produktion +
-Welches Colorgrading in dieser Szene? → Regie, Kamera, Colorist +
-Wie groß soll das VFX Plakat werden → Regie, Kamera, VFX-Supervisor+
  
-=== Beziehung zu Kameraassistenzen:  ===+=== Tipps an zukünftige DoPs ===
  
 +Startet früh, testet viel, tauscht euch regelmäßig mit allen Departments aus.  
 +Habt keine Angst, Verantwortung zu delegieren – man kann sich nicht in alles einarbeiten.  
 +Das ist nicht nur effizient, sondern stärkt auch das Teamgefühl.
  
 +Keine Angst vor anderen Meinungen → gerne Team in kreative Entscheidungen einbeziehen.  
 +ABER: Nicht nur von Meinungen hin- und herschaukeln lassen.  
 +Eigenen Stil finden – und den durchziehen.
  
 +Kreativer Input ist super – bis es stressig und chaotisch wird.  
 +Am Ende muss man manche Sachen als Bildgestalter einfach im kleinen Kreis entscheiden:
 +  * Eine “falsche” Entscheidung ist besser als 10-mal Hin-und-Her.
  
 +Und: bleibt optimistisch und positiv – auch wenn mal eine Deadline nicht funktioniert.  
 +Der/Die DoP sollte Stress vor dem Team abschirmen und nicht weitergeben.
  
 +Eine gute Stimmung im Team ist fast das Wichtigste:  
 +Denn wir alle wollen lernen, Spaß haben und uns wohlfühlen.  
 +Auch Teamevents können dabei helfen.
kamer/leitfadendop.1751836490.txt.gz · Zuletzt geändert: von mc082