dreh:licht:lichtsteuerung:lampenprofile
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
dreh:licht:lichtsteuerung:lampenprofile [2022/06/26 15:30] – sn052 | dreh:licht:lichtsteuerung:lampenprofile [2023/07/25 15:47] (aktuell) – ruhrmann | ||
---|---|---|---|
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
__**Lampenprofile**__ | __**Lampenprofile**__ | ||
- | Mithilfe des Lampenprofils werden den DMX Kanälen Funktionen zugewiesen. Häufige Profile sind wie folgt aufgebaut: | + | Mithilfe des Lampenprofils werden den DMX Kanälen Funktionen zugewiesen. Häufige Profile sind: |
- | - RGB(ACL) + Dimmer | + | * //RGB(ACL) + Dimmer// |
- | - CCT, Tint, Dimmer | + | * //CCT, Tint, Dimmer// |
- | - HSI Modus (Hue, Saturation, Intensity) | + | * //HSI Modus (Hue, Saturation, Intensity)// |
- | - Kombination aus RGB(ACL) und CCT Modus mit einem Mix-Wert, der die beiden Einstellungen mischt (Orbiter: | + | * //Kombination aus RGB(ACL) und CCT Modus mit einem Mix-Wert, der die beiden Einstellungen mischt („Cross Fade to Color“)// |
- | - Kombination aus HSI und CCT Modus mit einem Mix-Wert | + | * //Kombination aus HSI und CCT Modus mit einem Mix-Wert// |
- | - Gel Modi, mit denen eine Farbfolie vor einem Kunstlicht- oder Tageslichtscheinwerfer simuliert wird. Hilfreich ist dieser Modus bei der Arbeit in Kombination mit klassischen Scheinwerfern. | + | * //Gel Modi, mit denen eine Farbfolie vor einem Kunstlicht- oder Tageslichtscheinwerfer simuliert wird. Hilfreich ist dieser Modus bei der Arbeit in Kombination mit klassischen Scheinwerfern.// |
- | - x,y Modus – durch die Angabe dieser Koordinaten lassen sich Lampen in der Theorie farblich matchen | + | * //x,y Modus – durch die Angabe dieser Koordinaten lassen sich Lampen in der Theorie farblich matchen// |
- | - Effektmodus für vorgefertigte Lichteffekte, | + | * //Effektmodus für vorgefertigte Lichteffekte, |
+ | //-> häufig gibt es die Profile sowohl in 8Bit als auch in 16Bit// | ||
+ | Um sich bei der Vielzahl an Profilen zurecht zu finden werden nachfolgend **empfohlene Profile** aufgeführt: | ||
+ | * [[dreh: | ||
+ | * [[dreh: | ||
+ | **Hinweise: | ||
+ | |||
+ | **ARRI Orbiter**: Im DMX Menü gibt es die Einstellung „Reduce Channels“. Ist diese Einstellung auf „OFF“ gestellt, wird das DMX Profil über weitere Kanäle erweitert, die Funktionen wie Fan Speed oder „Favorit“ Effekte ansteuern. | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Hinweis zu **Astera Tubes**: Bei diesen Lampen ist es möglich, Pixel zu aktivieren. Dann wird die Lampe in Zonen eingeteilt, die sich individuell ansteuern lassen. Interessant ist dies bsp. Für Effekte wie Lauflichter. | ||
+ | |||
+ | **Hilfreiche Links:** | ||
+ | * // | ||
+ | * // | ||
+ | * // | ||
- | Hilfreiche Links: | ||
- | * // | ||
//Zurück zur Übersicht: __[[dreh: | //Zurück zur Übersicht: __[[dreh: |
dreh/licht/lichtsteuerung/lampenprofile.1656250226.txt.gz · Zuletzt geändert: 2022/06/26 15:30 von sn052