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dreh:licht:lichtsteuerung:grundlagenartnet

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dreh:licht:lichtsteuerung:grundlagenartnet [2023/07/25 19:29] – [Linkdump] ruhrmanndreh:licht:lichtsteuerung:grundlagenartnet [2026/08/03 12:46] (aktuell) – [ArtNet-Adressierung] ruhrmann
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 Damit lassen sich 16 * 16 = 256 Zustände beschreiben. Der erste Schalter war für das sogenannte ArtNet-Subnetz der zweite fürs Universum. Also 16 Subnetze mit je 16 Universen = 256 Universen. Damit lassen sich 16 * 16 = 256 Zustände beschreiben. Der erste Schalter war für das sogenannte ArtNet-Subnetz der zweite fürs Universum. Also 16 Subnetze mit je 16 Universen = 256 Universen.
  
-Leider gibt es heutzutage je nach Hersteller unterschiedliche Arten zu adressieren. Manche zählen die Universen einfach von 0 bis 32767 andere von 1 bis 32768 wieder andere klassisch in Netz (0-127) Subnetz (0-15) und Universum (0-15). Statt 0-15 schreiben manche auch hexadezimal (0-F). Verwirrung ist also vorprogrammiert. Wenn zwei Geräte unterschiedlicher Hersteller mal nicht miteinander kommunizieren wollen, einfach mal bei einem Gerät ein Universum weiter oder zurück schalten. Siehe dazu auch https://www.felusch.de/?p=3703+Leider gibt es heutzutage je nach Hersteller unterschiedliche Arten zu adressieren. Manche zählen die Universen einfach von 0 bis 32767 andere von 1 bis 32768 wieder andere klassisch in Netz (0-127) Subnetz (0-15) und Universum (0-15). Statt 0-15 schreiben manche auch hexadezimal (0-F). Verwirrung ist also vorprogrammiert. Wenn zwei Geräte unterschiedlicher Hersteller mal nicht miteinander kommunizieren wollen, einfach mal bei einem Gerät ein Universum weiter oder zurück schalten. Siehe dazu auch https://felusch.de/art-net-oder-sacn/
  
 ===== Zuordnung GrandMA-Universen zu ArtNet-Universen ===== ===== Zuordnung GrandMA-Universen zu ArtNet-Universen =====
dreh/licht/lichtsteuerung/grundlagenartnet.1690313343.txt.gz · Zuletzt geändert: von ruhrmann