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dreh:licht:lichtsteuerung:grandma3compact:lampensteuerung

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dreh:licht:lichtsteuerung:grandma3compact:lampensteuerung [2022/07/31 12:32] – angelegt sn052dreh:licht:lichtsteuerung:grandma3compact:lampensteuerung [2025/07/26 09:44] (aktuell) lw137
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 **Einfache Steuerung von Lampen** **Einfache Steuerung von Lampen**
  
 +Die erste Möglichkeit, eine Lampe zu steuern, ist mithilfe der Bedientasten:
  
 +{{:dreh:licht:lichtsteuerung:grandma3compact:pasted:lampensteuerung-20220731-144758.png}}
  
 +Durch die Kombination der Tasten lassen sich verschiedene Befehle zusammensetzten. Diese werden dann in der Kommandozeile angezeigt.
  
 +__Hier ein paar Beispiele:__
  
-//Weiter zum nächsten Thema: __[[dreh:licht:lichtsteuerung:GrandMA3compact:Steuerung|Grundlegende Steuerung]]__//+  * **Fixture 1 at 100 Please**  Lampe 1 auf Dimmerwert 100 
 +  * **Fixture 1 Thru 10 at 100 Please**   Die Lampen 1 bis 10 auf den Dimmerwert 100 
 +  * **Fixture 1 Thru 10 at 10 Thru 100**  Zwischen den Lampen 1 und 10 werden die Dimmerwerte 10 bis 100 linear interpoliert 
 +  * **Fixture 1 At At**   Lampe 1 auf Dimmerwert 100 
 +  * **Fixture 1 ..**   Lampe 1 auf Dimmerwert 0 
 +  * **Fixture 1 - -**  Lampe 1 Dimmer um 10 Reduzieren 
 +  * **Fixture 1 + +**   Lampe 2 Dimmer um 10 erhöhen 
 +  * **Oops**  Einen Schritt zurück 
 + 
 +Ist eine Lampe ausgewählt, lässt sie sich auch mithilfe des Dimmerrades dimmen. 
 + 
 +Lampen können auch im Fixture Sheet ausgewählt werden. Wenn man mit dem Finger lange auf einen Parameter drückt, öffnet sich ein Fenster, um diesen anzupassen. 
 + 
 +{{:dreh:licht:lichtsteuerung:grandma3compact:pasted:lampensteuerung-20220731-145147.jpeg}} 
 + 
 +Ist eine Lampe ausgewählt, lassen sich die Parameter auch mithilfe der Encoder-Räder steuern. Die Encoder haben jeweils zwei Räder, für eine grob- und Feineinstellung. Hier lässt sich die Funktion der Encoder anpassen: 
 + 
 +{{:dreh:licht:lichtsteuerung:grandma3compact:pasted:lampensteuerung-20220731-145201.jpeg}} 
 + 
 + \\   
 +**Wichtige Tasten und ihr Einsatz**  \\  
 +Die Tasten an der Bedien-Unit haben teilweise ungewohnte Bezeichnungen, die aber intuitiv zu bedienen sind, wenn man sich mit ihnen vertraut gemacht hat. \\  
 +- **„Please“**: entspricht der Enter-Taste auf einer herkömmlichen Tastatur. Sie wird verwendet, um Befehle zu bestätigen oder Werte zu übernehmen – etwa beim Setzen eines Dimmerwerts.  \\  
 +- **„Oops“**: macht die zuletzt ausgeführte Aktion rückgängig. Besonders hilfreich, wenn man versehentlich einen falschen Befehl eingegeben hat oder etwas ausprobieren möchte. \\  
 +- **„Clear“**: hebt Auswahlen und Eingaben im Programmer auf. Die Wirkung hängt davon ab, wie oft die Taste gedrückt wird:  
 +1x: deselektiert aktuell ausgewählte Fixtures (Lampen). 
 +2x: löscht alle aktiven Werte im Programmer (z.B. Dimmer, Farbe, Position, Effekte etc.), hebt die Fixture-Auwahl auf. 
 +3x: beendet sämtliche aktiven Ausgaben – alle Lampen gehen aus, laufende Effekte werden gestoppt. Praktisch am Ende eines Drehtages. \\  
 +- **„Highlight“**: setzt die aktuell ausgewählte Lampe temporär auf ihre maximale Helligkeit. Dies ist besonders hilfreich, um einzelne Fixtures zu identifizieren – etwa wenn mehrere baugleiche Lampen verwendet werden (z. B. drei Astera Helios Tubes an verschiedenen Orten). Mit der Highlight-Taste kann man dann durch die einzelnen Lampen „durchskippen“ und sie nacheinander aufleuchten lassen.
Achtung: Die Funktion sollte anschließend wieder deaktiviert werden, da sonst beim Auswählen von Lampen automatisch deren Helligkeit hochgesetzt wird, was zu Verwirrung führen kann. \\  
 +- **„Full“**: setzt die Helligkeit der aktuell ausgewählten Lampe sofort auf 100%.\\  
 +- **„Delete“**: wird genutzt, um Objekte wie Sequenzen, Presets oder Gruppen zu löschen.\\  
 + 
 +Generell gilt für die Konsole: \\  
 +Mit einem Finger wählt man z.B. Lampen oder Presets aus. \\  
 +Mit zwei Fingern kann man scrollen oder Ansichten verschieben. \\  
 +Um Elemente wie Gruppen oder Presets zu bearbeiten (z. B. umbenennen), hält man mit einem Finger gedrückt und wischt mit dem zweiten Finger darüber. \\  
 + 
 +//Weiter zum nächsten Thema: __[[dreh:licht:lichtsteuerung:GrandMA3compact:Arbeitsbereich|Anpassen des Arbeitsbereiches]]__//
  
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